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記事によると

・1997年に発売されたNINTENDO64向けFPS『ゴールデンアイ 007』の25周年を祝したドキュメンタリー「GoldenEra」の予告映像がIGNにて公開


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・ドキュメンタリーではこの革新的なゲームの開発者や主要メディアのジャーナリスト、業界専門家らへのインタビューを通じて、開発舞台裏や歴史が語られる

以下、全文を読む

 

この記事への反応

LEGEND and MASTER PIECE.

化学工場トイレ立て篭もり、モーションセンサー爆弾祭り、チョップ大会、1対3の戦いなど様々なルールを作って遊んだなぁw

ドキュメンタリー!
楽しみですね。


やり込んだなぁ

最高かよ

懐かしい

Perfect Dark > Goldeneye



長い時間経ってこういうのやってくれるのはいいね

 

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コメント(12件)

1.たこ投稿日:2022年06月15日 11:21▼返信
絵文字ユーザー禁止
2.006投稿日:2022年06月15日 11:39▼返信
オッドチョップ禁止とかあったなー
3.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 11:56▼返信
友情が壊れそうになった事が何度か
4.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 11:58▼返信
防弾チョッキ湧くとこを制した奴の勝ち
5.プリン投稿日:2022年06月15日 11:58▼返信
パーフェクトダークの方がやり込んだなぁ
メモリー拡張パック必要なやつ
6. 投稿日:2022年06月15日 11:59▼返信
面白かったけど思い出補正で過大評価になりすぎ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 12:14▼返信
CS機にアリーナ型FPSを持ち込んだというのは大きなブレイクスルー
8.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 12:20▼返信
間抜けだからトイレに隠れて死ぬ奴www
どんだけトイレ好きなんだよ。トイレはコロシアムじゃないんだぞ
9.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 14:02▼返信
過大評価ゲーム
当時1人負けしてた64に塩送る
10.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 14:07▼返信
セガ・サターンXBANDバーチャロンの方が面白くてハマり
電話代がエライ事になったのだ('ω'`)
11.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 16:27▼返信
間違ってもリメイクなんかしなくてもいいぞ
名作と言われているのは強烈な思い出補正と当時はっていうのの典型例だからな
12.とある名無しのオタコム投稿日:2022年06月15日 20:01▼返信
でもFPSでしょ...

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