■Twitterより
気持ちはわかるけど「未完成品」って言っちゃうのは買ってくれたお客さんに失礼じゃない?訴訟はともかく作品を巻き込んだやり方はどうだろう。 https://t.co/dRnrLzUfhy
— Kazutaka kodaka/小高和剛 (@kazkodaka) April 29, 2022
発売後に「未完成品でした。納得出来てません」が許されるのは、作品が超ウルトラ大ヒットした場合のみでしょ! https://t.co/YZ7mzjfnUe
— Kazutaka kodaka/小高和剛 (@kazkodaka) April 29, 2022
この記事への反応
・完成させる前に外されたって話じゃなかったっけ
・小高くん
次回作の推理ゲーム期待しておるよ
・売ったのはスクエニだしな
・ついやってしまったよ(ニチャァ
・ この手の無敵の人に喧嘩売るとめんどくさいことになるぞ~
・ まあディスりというか至極真っ当な感想だとは思うが
・客観的に見れば見えてる地雷だっただけバランの方がユーザビリティに長けてた
・外されたと言っても発売半年前だろ
まともなスケジュールならもうデバッグやってる段階
そしてバランはバグやちょっとした調整の問題ではない
結構ズバズバいうね
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コメント(
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負け犬でも声を上げて権利を認められる世の中にするべき
声を上げるのは自由だが明確にやらかして多大な損害を与えた人は企業もクビ切れるようにしないといかんとは思う
そんな奴と一緒に仕事したくないわ
言うのは勝手だけどその結果は自分で責任取るこったな
自由ってのはそういうこった
でもこいつ訴訟はともかくって言ってるし文句言いたいのはそこじゃないんじゃない?
未完成という他人事表現はしょうがないと思うぞ
発売半年前は早いのか?w
会社作ってゲームもそれなりに出してるよ
今年もなんか出るんじゃなかったかな
まあ、自分で思いついたつもりが、記憶の奥に残ってたってパターンだと思うけど。
よく知らずにコメントしたんだろうけど通常なら発売半年前は9割以上完成してるぞ
ていうかゲームキューブ時代に独立はしてる
それからヒット作は皆無のまま十数年
その会社が実質上倒産した時にスクエニが中裕司を拾ったのが数年前
その恩を仇で返した形
2年半は開発に関わってたけど
その間にスクエニプロデューサー、広報担当、音楽担当、プログラマー連中(下請け)の全員に嫌われたのが中裕司クオリティ
セガ独立後にプロペ立ち上げたけどずっと鳴かず飛ばずだった中裕司を起用して
本当はスマホでARゲーム作らせたかったのに俺はアクションゲームが作りたいんだってわがままいうから
情にほだされてワンチャンスあげたら、案の定中裕司はディレクターの域に達してなくてプロジェクトが頓挫しそうなので追放せざるを得なくなった
独立後になにも成果を残せてない中裕司なんぞを評価して少なくない予算組んで据え置きゲー作らせた松田が悪い
稲船敬二もそうだけど能力ないのに口だけでかいやつに任せてもろくな結果にはならない
現実は甘くない
あれこそ今までのファンを嘲笑う様な冒涜だろ。
終章がつまらなかっただけでゲームとしては形になってたろ
ほんとうは客のことなんてたいして考えてねぇくせに
国民が~というのと同じ
争点になってるのは半年前に強引にプロジェクトから外されたからでしょ
作品が未完成だかどうだかはこの際問題ではないんだよ
小高が独立しなかったらあんな終わり方してないでしょ
まあ製品でやるなって話だが
そこで外されるってゲームとしてダメすぎたんでしょ
その文章の争点になるってどういう意味で使ってんの?読解力云々に日本語怪しくない?
販売許可するのも後任の役目
オンラインゲームを先見の明はあったが邪悪故に
PSがon-lineやりだした時に使いそうな名前やから先手打ったろw
PSO爆誕と云う悲しくなるエピソード
今やクソゲーの代名詞になってしまったがPSO2
ダンロンなんて訴えられない程度のゆるパクキメラをいかに一個の作品に見えるようにまとめ上げるかが勝負みたいなシリーズですし・・・
ゲーム業界で大流行のキャラの一言ボイス(どんな台詞でも決まったボイスを使い回す手法)を開発したやろ・・・