▼Twitterより
日本のアニメとかマンガとかが、
— ulala フランス在住の著述家 (@ulala_go) April 29, 2022
なぜ、世界で人気が出たかというと、
それは、日本人が自分の好きな事に没頭して、楽しんで作り上げた独自の世界だったからだよ。
そう考えると、
— ulala フランス在住の著述家 (@ulala_go) April 29, 2022
海外がすごい
海外の真似しろ
海外に負けてる
って言っている人たちは、日本を衰退させてきた人々だとも言える。
この記事への反応
・ガラパゴスとは生物多様性の一例だったはずなのに、それを否定したがるグローバルを自称する日本国内の方々に苦労するものです。
・日本の〜とか、海外と比較して〜とか関係なく、物事を突き詰め続けた人は何かしらを得て成功してるよね。
・ホントこれ。
この土台を忘れるとろくなことがない
・ガラパゴスであるべき分野と
ガラパゴスであってはならない分野
積極的に真似して取り入れたほうが良い分野もある
米国では上位の産業がIT企業に入れ替わり突き抜けたが日本のIT企業はあまり強くない
悪い意味でのガラパゴス
・本当にそう思う。海外の真似しても何も意味が無い。日本は日本の思う道を進むべき。あらゆる分野で。
・自身でも面白いと思って練り上げた物と
他者に配慮して組み上げた物とでは
確かに比べるべくもないですね
・所謂カルチャーや芸術はガラパゴス上等で良いと思う。
・真理中の真理!本当にそう思う、私も同じ考えです
・ほんとこれ。
・アニメや漫画の発展には、実は、GHQの検閲が漫画やアニメには及んでいなかったという歴史もあります。
海外の二番煎じじゃウケないよな







初期にディズニーパクリまくってたので手塚事務所もライオンキングには何もいえんかったどころかむしろ手塚喜んだんじゃねって話になってしまった
日本人独自の世界とかちゃんちゃらおかしい
まぬけw
どう考えても輸出産業が日本を支えてきて今弱まってるわけで
海外で売れるもん作れないとアニメや漫画を楽しむ余裕がないほど貧乏になるぞ
漫画やアニメが生まれたんで和製ルネサンスの産みの苦しみを経てきたんだよ
世界を狙ったイカゲームやパラサイト、BTSの方が大人気だけどねw
文化論の比較じゃないだろ
でもマスクしないのだけは海外見習いたい
外人が作った侍ゲームであるゴーストオブツシマが世界で受けてる時点で全く当てにならないわ
MHWが世界で売れたのも海外受けを意識したおかげだし
日本人が好きな物を好きなように作るだけで世界で売れるのなら今頃日本は世界一のものづくり国家になってる
こうはならんかったやろな
2014年のギャレス版ゴジラから徐々に持ち直してキングオブモンスターズやゴジラVSコングではハリウッド大作の一角としてポジションを確立してもはや日本人さえ昔ながらの子供だましの低予算怪獣映画を見たいと思わなくなった
シン・ゴジラを当てた庵野秀明が日本特撮の最後の希望みたいにもてはやされてるけどシン・ゴジラ自体は海外ではヒットしなかったしポスト大震災映画という特殊な立ち位置もあってのヒットだったので脚本を務めたシン・ウルトラマンや監督作のシン・仮面ライダーが同じようにヒットするかといえば厳しいだろう
ましてや海外でのヒットも狙えるかといえばまず無理
日本人がガラパゴスなやり方してるだけじゃいつか技術も資本もある海外勢に食われる
「海外の真似しろ」は無いわな
そもそも全体的に画風が合わなくて受け付けない
ゲームはねえ
そりゃあソシャゲで客の射幸心煽って
楽して金儲けしようとしするゲームばっかり作ってりゃ
衰退もするわな
日本がiモード全盛期に欧米では携帯電話にカメラなんか要らいないとか言われてたんだぞ
そういう物を作るのも重要だけど、そういう物ばかり作るのは不可能
硬派な作品を見たいと言いながらハイクオリティーな作品しか認めない人と同じ香りがする
仮面ライダーはガラパゴスで十分な収益上げてるぞ?
むしろハリウッドがポリコレで作品の幅を狭めて自滅しつつある
任天堂 ガラパゴス
ソニー グローバル
ひらがなカタカナだってチャイナの漢字が元だから
最初は仕方ないだろ
映画もラジオも車も電車も飛行機も海外から来てるんだよ
そこから日本向けに進化させたのが日本の会社だろ
結局金持ち連中が、売れるのつくれって指示してくるわけだし
かつての栄光に胡座かいてた日本の大企業は軒並み衰退していったよ
その前はNARUTOが人気だった訳だしガラパゴス路線でもいいんじゃない
でも売れるもの作ってる人はちゃんと洋画とか観まくってるんだよな
海外見習えよ
職人気質が消えない業界はずっと搾取されるだけだからな
絵だけかいてればいいやでその他に目もむけなかった本人たちが悪い
逆に反ポリコレ連中の声が大きくて特撮も微妙な立場になってきてるけどな
ドンブラザーズのピンクが男でポリコレガー!と過剰反応する奴も多くて製作者が自由に作りづらくなってる
おまえらが幅狭めてるじゃん
Wii、DSに逃げて開発力がそれ以上あがらなくて取り返しがつかなくなったサード(一部ファースト)もな
低賃金に抑えられるからこそスポンサーも沢山の作品に予算投じられて数多くのアニメが作られて文化として発展できたんだよ
数を出すからこそクリエイターも実践経験積めて質が上がっていった
低賃金と世界で売れた原因ってのは密接に関わってる
ピクサー路線で最初から高待遇だったら2年に1作とかになって一大文化にまで育たなかった
wiiUとPS4の話する?
特に海外受けを意識してないのに世界で爆売れするもん作ってる
マジモンの天才なんだろうな
パラサイトは監督が世界狙った訳じゃ無いって言ってたぞ
内容も韓国の社会問題扱ったもんだし
日本文化を捨てたこと
一位はSwitch
和ゲー遊ぶならSwit ch&PCだと外人も気付いてしまった
???ソニー
PSは原神APEXしか遊ばれていないのでこれからは無料課金ゲーで勝負していきます
なんでもかんでも海外の真似して市にかけるとか間抜けすぎる
何でもかんでも海外ではってアホかよ。
個性を殺してオンリーワンになれると思うなよ無能が。
日本は鎖国などで独自に文化が発展した、そこが魅力的だって言ってるからな。
陸続きの国には無い独特の風習や文化は世界からも注目されてんだよな。
papurika_dreams
ゴールデンカムイ、大和によるアイヌ搾取を描いていないとの批判に「お説教や啓蒙漫画じゃない」との批判を見たのだけど、社会の人権抑圧を否定的に描いてもエンターテイメントとしてどえらく面白い作品をたくさん見てきた洋画海外ドラマファンからすると日本の作品ってまだそこ止まりなの?って思う
ちっちぇパイをめぐって、陰湿な争いが繰り広げられているもの事実だろ
でも日本だけで大ヒットするより圧倒的にでかい世界シェアを狙ったほうが儲かるから
決まってそれらを消費してるだけの周りの第三者なんだよな
当のクリエイター達はそんなことお構いなしに
日本の文化だろうが海外の技術だろうか何を残して何を取り入れるべきなのか
周りに言われずとも自分たちで試行錯誤して考えてる
台湾も独立するほうが独自なものが生まれ魅力が圧倒的になる
それをわかっているから 日本も中国に抗うのだ
これが現実
人気が落ちて試行錯誤中の戦隊の話なんかしてませんが?
そういうのは割と海外にフリークはいるよ
でも、今の姿は源流を知る人からは敬遠されてる
逆に日本に輸入された文化も然り
今の日本は退廃的な印象受けるけど
世界のポリコレムーヴのが際立って不自然だよ
本当に世界から認められるものを作るのは世界など気にせず没頭して作る人だろうな
新しい植民地主義
白人が「オレに合わせろ」と言ってるだけ
ポリコレはまさにそれ
日本は2Dを極めてほしい
好きなことをやって、その結果が、海外に受け入れられたから。
海外が受け入れないなら、imode。
むしろ井の中の蛙だからこそ、独自の作風を築き上げたと言える。
とはいえ、だからと井の中に甘んじていると、
それはそれで停滞してしまうからな(実際、ゲーム業界はそうなってる)
いかにバランスを整えるかが重要。
でも、こればっかりは意識してやるのが難しいんだよな。
NewガンブレとDOA6は特に酷かった
怪獣特撮は日本の実写が勝手に陥没して昔みたいな作品を作る地力がなくなっただけだろ
今は円谷が絶好調だから怪獣特撮自体は全くダメにはなってない
別業界のアニメと実写を一緒くたに語るなんてナンセンス
内需をないがしろにしている奴らが多すぎる、やってらんねえぜ、ほんと
漫画等は抑圧された社会と生活からの逃避し手軽少人数で創作出来た
アニメは実写映画がいろいろ無理だから代替えとして
劇場向けの大作となると少なくなる
真似してではなく単に安く済ませたいと
低クオリティーのがメイン
ジブリさえも超低クオリティ3D
何としてもそれを破壊したいんだよ
大陸人は自分たちでそれらを破壊してきた歴史があるから
半島人はそういった物を持った歴史が無いから
日本は絶対無視したほうがいい。