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この記事への反応



自由度を感じるよね。

時のオカリナのカカリコ村で、フックショット使って屋根登りまくってた

登りたくなるよな〜〜〜〜〜!!!!
めちゃくちゃわかる!!!!!!


うん。めっちゃ登るw
FF14とかてっぺんまで登るのがチャレンジ要素みたいな所あるもん。


わしらみたいなのが居るからな、大事だ(TheHuntercotw登山ガチ勢は語るw)

ピッコロさんを高くて細いところに登ってもらうのがたまらなく好きなのでこれはわかるー!って思いました!

そこにはロマンがあるんですね。

「アンチャーテッド海賊王と最後の秘宝」のマダガスカルの塔

魔導師の塔はちゃんと最上階(屋上)から星空が眺められて良いですわね

フロムゲームだと血痕沢山ありそう






これは確かに大事!









コメント(18件)

1.プリン投稿日:2022年03月31日 15:01▼返信
トラブル迷惑
2.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 15:06▼返信
上まで登れる事がわかったときのワクワク感は異常
3.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 15:17▼返信
高いところ登ってスクショ撮って満足するわ
4.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 15:26▼返信
>>1
それ何が面白いの?
5.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 15:26▼返信
「自由」を感じやすいのかね。
6.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 15:40▼返信
ブレワイが流行った理由
7.名無しさん投稿日:2022年03月31日 16:05▼返信
めちゃくちゃわかる
モンハンライズでもてっぺんに登ったら専用ボイスあるし
8.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 16:17▼返信
エルデンで高所から優位にストレスなく敵を殲滅するの楽しい
そのポイントを見つけた時が快感なのよ
9.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 16:31▼返信
アンテナの先は無理だろ?いや形状次第か

※7
そう言えばあったな、絶景絶景だったか?和風だったから五右衛門に因んでそうなヤツだった気が
10.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 17:26▼返信
※ただしオープンワールドに限る
11.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 17:57▼返信
1番ではないだろ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 17:59▼返信
ファークライシリーズの電波塔登りは苦痛だったけどなw
13.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 18:01▼返信
55番目くらいに大切なこと
14.投稿日:2022年03月31日 20:16▼返信
登りたいなら壷おじさんでもやってなさい
15.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月31日 22:20▼返信
一番大事ではないね
16.とある名無しのオタコム投稿日:2022年04月01日 04:06▼返信
普通の人、速攻プレーヤーがいかないような所にちょっとした登り方パズルや
隠し宝があるとうれしい
17.とある名無しのオタコム投稿日:2022年04月01日 11:44▼返信
比喩的に目的を達成できるようにしようってことかと思ったらそのまんまか
確かに高いとこいけると楽しいけど一番ではないね
そんなことできない名作はいくらでもある
18.とある名無しのオタコム投稿日:2022年04月02日 09:19▼返信
FF14でも登山部とかいってみんなして高いところ登ろうとするしなw

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