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▼Twitterより



名作『弟切草』発売30周年で明かされる真実!開発スタッフが「双子の写真」の裏話を披露【ネタバレ注意】
https://www.inside-games.jp/article/2022/03/08/137172.html

・1992年3月7日にスーパーファミコン向けに発売され、
今年30周年を迎えるチュンソフトのサウンドノベル『弟切草』。
本作の開発に関わったデザイナー・くりからはづき氏が、
本作の重要な場面に関する驚きの真実を明らかにしました。

「#弟切草30周年」というハッシュタグを付けた投稿によると、
本作に登場する“双子の写真”に映っているのは同氏の妹さんとのこと。
主人公の恋人・奈美の秘密に関わるシーンの
重要アイテムであるこの写真ですが、
実際には同氏の妹さんは双子ではなく1人で、
加工して使用しているようです。



この記事への反応



会話とかも洒落てて面白かった記憶




目が開くシーンにメチャクチャひびった

いきなり鎧


当時はただの文章に7千円だか8千円なんか払えるかと無視してたな
それが人気シリーズになるのだから見る目がなかった


結局どの話がトゥルーエンドかわからなかったな


何で「こういうゲーム」がiosでは現れないのか

という「激怒」は、
我々昭和50年生まれが共有する感情だろう


犯人は俊夫さん





かなりおもしろかった記憶


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コメント(13件)

1.ナナシオ投稿日:2022年03月09日 03:01▼返信
ナナシオ
2.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 03:14▼返信
このゲームでライラックという花と花言葉を知った
鎧とミイラにビビりながらプレイしてた子供時代
3.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 03:33▼返信
かまいたちより弟切草派
4.投稿日:2022年03月09日 04:17▼返信
bmsでやりまくったなあ
ps版op
5.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 04:55▼返信
一回目のプレイがバッドエンドで、「なんでお前がおんねん」って突っ込み入れたくなった想い出
6.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 05:17▼返信
こういう知的なゲームが昔はたくさんあった
7.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 05:20▼返信
サウンドノベルの権利がなぁ・・・どこぞの会社がなぁ・・・
8. 投稿日:2022年03月09日 05:44▼返信
昔のゲームは制作関係者や身内使って画像や音素材まかなってたの多かったな
9.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 06:35▼返信
「すげぇー面白いゲーム」という印象は発売当時から無かった
かなり人を選ぶし「面白い」みたいなチンケな言葉で表す作品では無いよ
10.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 06:41▼返信
どのノベルゲーもエロゲーも基本は櫛構造のマルチエンドだが
弟切草はホラーなので多少ストーリーが不思議でも問題無い作り方で
特殊なハニカム構造の選択肢を採用しているノベルゲーは後にも先にもこれしか無い
11.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 08:42▼返信
「なんでこういうゲームができないか」は
ガチャ要素ないし儲からんからでしょ
12.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月09日 15:03▼返信
PS版の蘇生編から特にリメイクされてないのな
13.とある名無しのオタコム投稿日:2022年03月10日 00:37▼返信
ゴンゲー

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