▼Twitterより
「FFXIV」、ソロプレイ対応を強化。1人で快適に遊べるRPGに進化 新生ラストダンジョンはソロ可能に、リットアティン戦はクエストインスタンスバトルに新生 https://t.co/aZffyF0TcB #FF14 pic.twitter.com/KAMrXi8PX8
— GAME Watch (@game_watch) February 19, 2022
「FFXIV」、ソロプレイ対応を強化。1人で快適に遊べるRPGに進化
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1389675.html
・スクウェア・エニックスは、
プレイステーション 5/プレイステーション 4/PC用MMORPG
「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」
の最新情報を紹介する「第68回 FFXIVプロデューサーレターLIVE(PLL)」
を開催した。
今回のPLLは「FFXIVの新たなる挑戦 ~次の10年に向けて~」
と題してプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏から、
今後の長期的なアップデート予定が発表された。
「6.1」以降の「FFXIV」では、
「“ひとり”でも“みんな”でも遊べるRPGへ更なる進化」
するというテーマのもと、これまでパーティプレイが
必須だったダンジョンや討伐戦に大きな改修が入る。
吉田氏が多くのゲーマーと話をしてきた中で得た事実。
また、マーケティングチームの定期的な調査でも、
「オンラインで人間関係を作るのが面倒くさい」というのが、
プレイしない最大の理由となっている。
「FFXI」は、現在ほとんどのコンテンツをフェイスとともに
ソロプレイで快適に遊べるようなゲームになっているが、
「FFXIV」はさらにその先を目指す。
この記事への反応
・ソロで全編やれるならまたやろうかな
・ひとりで遊ぶMMOは果たしてMMOなのか
・DQ10のソロプレイマーク
・高画質化といい全部DQ10の後追いじゃね?
・ESOくらい自由に遊ばせろ
・蒼天までは買ってたしソロで全クリできるならインスコしてみるか
・DQXはMMOとオフラインの両輪で行き、
FFXIVはMMOとオンラインソロプレイの両輪で行く、って感じか
どっちが正解になるのかなあ・・・
・ええやん
また人増えるだろうな
ソロプレイも楽しめるのはありがたい
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それが加速する気しかしない
そういうのが原因で起きるトラブルはプレイヤー同士の問題だから放置でもおkだから実は運営気楽なんだよなw ドロドロな部分はプレイやー同士にのせいにしてっ光ってる部分の功績は吉田ぁぁぁってなるから天才だよな吉田神
ドラクエ1みたいなただの殴り合い
インスタンスダンジョン他まであの感じになるとか草
むしろ他人がいたことで紛らわしてたのに
7人AIバトルもあるしw
FF16でもAI強化されてるんやろな
主催者がキレて説明しましたよねとか出来ないのにどうして募集入ったんですか、やる気あるとか言って蹴ってたもん。漆黒くらいから本当は垢停止レベルなんだがみんなクリアしたいから黙ってるんだよなww
複アカで見た目には賑やかだけど
本物の人でごった返している雰囲気とはやっぱ違うんだよなぁ
それで最新コンテンツでいきなり人と組む気起きるんかな
欲しいMMOらしい部分は
マーケット機能だけなのよ
あとはもうオフラインRPGでもいいぐらい
FF14はソロ化したら、ストーリーが上質なハクスラオフラインRPGなのよ
カードゲームとかも自分のやりたいネタの中で試行錯誤するから面白い
勝つこと優先して、ネットで最善デッキ最善コンボ調べて実践するだけとか何が面白いのか
協力プレイって、要は後者のようなゲームスタイルを強制するって事だろ?ネタに走ってる奴は足手まとい、ガイジ扱い
何が面白いんだ?
今はその大縄跳びが評価されている、その大縄跳びが面白いってスタンス取ってるな
大縄跳びは変わってない
MOという割にはMMOの部分も多いので
ハイブリッド
あの阿呆みたいなギミッククリアはやってて面白くないんだよ
FF14はMMOだろ、むしろMOだと思ってたことにびっくりだ
これがMOならMMOゲームなんてなくなるレベル
一人で遊んでも楽しいものにバトルからギミックから全部変更しますって話ならコスパ悪いなんてレベルの話じゃないし、今のバトル・ギミックのままフェイスだけ充実・対応させますは文句垂れる奴増やすだけになる。
零式や絶になっちゃうとギスギスするのは大縄跳びだから仕方ないが
古参もやる気なくなってはきている
絶はストレス多大だから今後のはやらん
ダンジョン部分だけMOだから、そう思うのも無理はない
最近のMMOは結構そういうタイプが多いから、MMOの中にMO要素があるってだけの話なんだろう
まぁバトルの大部分がMOと変わらないんだからMOと思われても仕方ないやろ
面白いなら別にMMOに拘る意味もないし
ソロでストーリー楽しんでる勢には
ダンジョンで皆でワイワイなんてのは二の次なんだろう
自分も、他プレイヤーと遊ぶ目的はエンドコンテンツだけでいいっす
インスタンスダンジョンが無い時代のMMOは地獄だったなw
目的のボスの周辺に何十人と待機して、出現と同時にボコられて終わったり
MMORPG(ダンジョンのみMO)というのは、自然な流れなんだろうな
FFから人が多いMMOを取っ払ったら何も残らない
迷走して来た感強い。
普段遊んでる奴もつまらんのをPTプレイで紛らわしながらやってるって言いたいんか?
自分がやってるゲームにもっと自信持てよ
何年も費やしてきたんだろ
2みたいなやつがいるからソロでやりたくなるんだよな。
新規で初めて昔のコンテンツをやろうと思っても寂れて人がいなくてプレイできないってことよくあるしな
ソロでもいろいろできるようになるのは良いことだ
14も一人でストーリーができるならやりたいわ
ソロゲーになるわけではなくプレイスタイルの選択が増える
そこを読み違えてほぼオフゲになるみたいな解釈してるやつらは何なのよw
億単位の金かけてデータセンター追加するゲームが過疎とは
複キャラではなく複垢?いなくはないが超希少種だろエアプw
そもそも2キャラ同時操作なんてまともにできないからね
今は知らんが昔のFF11やDQ10と一緒にしないでもらえるかな
昼から深夜まではログイン待ち30人で大盛況だが
今更ソロでやりたい奴はメインストーリー知りたいだけだから
やり込みのIDとかほとんどいかないと思う
パソコン使う仕事で、ダブルクリックって何ですか?みたいな新入社員がそのまま研修もせず現場に大量に放流されたらお前だって思う所はあるだろ?
そうことだよ別に半人前は認めないって話じゃない
繰り返すのが醍醐味のゲームなのに、なんで一人用にするんだよボケが。
ソロでもできるけど結局のところパーティーじゃないとだめっていう未来しか見えない
見た感じ旧パッチステージの対応はしてないぽいな。
以前吉田が旧ステージ手直すなら新しい物を作るって言ってたし期待もできない。
PSO2NGSもFFXIVも双方向にコラボするのもありかなーって思う
なんでかというと、どっちも掲示板でワーワー言ってるだけの半引退状態の口うるさいオタクが結構いるから
半休止してるくらいなら、1-2か月くらい交換プレイしてみてもいいんじゃない?って思う
敵国への交換留学だよ
FF11はワードローブって言う装備戦用ストレージ有料で驚いたわ
パッケ代+基本料金月額+1stキャラから有料月額+装備戦用ストレージ有料月額
と言う恐ろしい守銭奴スタイルの他に類をみない課金システム
埃を被ったオブジェと化したps5を稼働させる日が来そうだな
特に開始からカンストごろごろ出てくる時期までの毎日PT必須、数日できないとレベル差でPTが・・・
みたいな重すぎなの増えてできなくなっちゃったんだよな
FFみたいなギミック大縄跳びにはあんまり合わないんだろうけどソロでもとか旧コンテンツをさくさくは
新規呼び込みとしては正解よね
オンゲの雰囲気が好きだけど別に常にPTでやりたいわけじゃないって人も結構多いしな
ソロでやるとつまらないというより「オンラインゲームやったことないから人と関わるのが怖い、他人に迷惑かけたくない」っていう層がいるから、ソロでも出来るという需要を満たすって感じだぞ
かなり荒れると思う
そんぐらいにはおもんないよ
他人が作った装備でソロでダンジョンに挑んで戦利品を他人に売るというのも立派なMMOの形。
結局人数集めるのがきつくて辞めたからなぁ
いつもやるフレンドは一人しか居ないから二人でも楽しめるなら全然やってもええんやが
マルチ楽しいのは経験済みだが、時間無い生活だとやってられん
予習必要なのなんてミスったら即死の高難易度コンテンツだけだぞ
ファーストキャラ初見カストルムの為に3時間予習したよ。念の念の念の為
タイタン、ガルーダ、ゼーメル、オーラム、ストーンヴィジルとかは未予習プレイ無理じゃね?タンクヒーラー
無相の雷を倒した時点で世界ランクは3に成っちゃうから新規がいきなりオンマルチ置き去りにされて困ってるんじゃないか?
今のイベントなんか魔神任務稲妻のかなり進行したとこが参加条件だぞ、去年夏の稲妻で始めた新規ちゃんと開始出来てるだろうか。