▼Twitterより
「検証に参加した当事者の中には、『ぷよぷよができる!』と涙ぐむ人もいました。(中略)そのような色合わせ系ゲームに苦手意識があったり、ゲームをすること自体、諦めている人も少なくありません」
— セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) February 16, 2022
ゲーム「ぷよぷよ」も対応- 東洋経済オンライン https://t.co/7IEDqr2h3N #ぷよぷよ
ゲーム「ぷよぷよ」も対応、「色弱」の人が抱える困難
https://toyokeizai.net/articles/-/511481
・緑と赤、ピンクと灰色など、特定の色の見分けが難しい「色弱」。
日本人男性の5%、女性の0.2%にあてはまる、実は身近な先天的の視覚特性だ。
ここ数年、東京オリンピック・パラリンピックへの対応も含め、
さまざまな表示をどんな視覚特性を持つ人にも見えやすい
「カラーユニバーサルデザイン(CUD)」
の視点で見直そうという動きが広がっている。
セガのパズルゲーム「ぷよぷよ」。
ぷよぷよは長らく高難易度のゲームだった。
検証を担当した、カラーユニバーサルデザイン機構(CUDO)副理事長で、
色弱当事者でもある伊賀公一さんは、
「検証に参加した当事者の中には、
『ぷよぷよができる!』と涙ぐむ人もいました。
ゲームでは色の区別が重要なものも多く、
色弱の人たちはそのような色合わせ系ゲームに苦手意識があったり、
ゲームをすること自体、諦めている人も少なくありません」と指摘する。
この記事への反応
・むしろガキの頃からそういう人もいるんやでって方向でいいやろ
社会出て、思ってた以上に色弱の人が居てびっくりしたくらいだわ
・普通にディスプレイ側で調整できるでしょ
・パズドラは最初の頃からオプション設定出来たね
・ぷよぷよは形違うから見分けつくだろ
・ぷよぷよはかなり昔から、形状を変えて判別できるようになっているから、そんなに問題にならないんじゃね?
・色で認識しないと辛いだろうな
テトリスも色で一瞬で判別してたな
・早稲田が発行するクレカの色を配慮してたら
悲劇は防げたのに
・そーいうモードを搭載するなら理解するけど、全てをコレにするのはやめてくれw
やさしい社会ですばらしいね
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ネット社会が実現したバリアフリー
色弱の種類によっては見づらい状態で固定されてしまうだけなんだよな
スマホ版Dr.マリオもいまどき色弱対応してないなんてって一部で批判されてたし
あんま任天堂はこういう分野に積極的じゃない
サルートン!
紫の赤みをもっと強くするか青を水色っぽくしてくれれば良いのにって思ってた
今の自分には必要ないけど、後天的に色弱、聴覚弱者になる可能性だってあるし。
色の違いが明瞭でないから判別できるまで時間がかかる
明度が同一の場合は、まじで識別できないぞ。
まあ色で判断するほうが楽だろうけど
※13
色弱は一括りじゃなく軽度から重度まであって、また見えない色も個人で違う
明度で赤と青の区別が付きにくい人もいれば
赤がグレーのように一部の色が別の色になる人も居るので色の違いは分からない
プヨプヨみたいな0.2秒で見分けるゲーで違いはわかるだろ、じゃないんだなー
よくマフィア梶田に聞いてる
色弱も各種あるから対応してくれるともっと良い。
色弱的に一番辛いのはポップン
勉強してこい。割とマジで。
CODとかかなり前から設定あるよね。