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▼Twitterより



ゲーム「ぷよぷよ」も対応、「色弱」の人が抱える困難
https://toyokeizai.net/articles/-/511481

・緑と赤、ピンクと灰色など、特定の色の見分けが難しい「色弱」。
日本人男性の5%、女性の0.2%にあてはまる、実は身近な先天的の視覚特性だ。

ここ数年、東京オリンピック・パラリンピックへの対応も含め、
さまざまな表示をどんな視覚特性を持つ人にも見えやすい
「カラーユニバーサルデザイン(CUD)」
の視点で見直そうという動きが広がっている。

セガのパズルゲーム「ぷよぷよ」
ぷよぷよは長らく高難易度のゲームだった。

検証を担当した、カラーユニバーサルデザイン機構(CUDO)副理事長で、
色弱当事者でもある伊賀公一さんは、
「検証に参加した当事者の中には、
『ぷよぷよができる!』と涙ぐむ人もいました。
ゲームでは色の区別が重要なものも多く、
色弱の人たちはそのような色合わせ系ゲームに苦手意識があったり、
ゲームをすること自体、諦めている人も少なくありません」と指摘する。




この記事への反応



むしろガキの頃からそういう人もいるんやでって方向でいいやろ
社会出て、思ってた以上に色弱の人が居てびっくりしたくらいだわ


普通にディスプレイ側で調整できるでしょ

パズドラは最初の頃からオプション設定出来たね

ぷよぷよは形違うから見分けつくだろ

ぷよぷよはかなり昔から、形状を変えて判別できるようになっているから、そんなに問題にならないんじゃね?

色で認識しないと辛いだろうな
テトリスも色で一瞬で判別してたな


早稲田が発行するクレカの色を配慮してたら
悲劇は防げたのに


そーいうモードを搭載するなら理解するけど、全てをコレにするのはやめてくれw




やさしい社会ですばらしいね


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コメント(30件)

1.プリン投稿日:2022年02月16日 18:01▼返信
深夜の一コメ
2. 投稿日:2022年02月16日 18:10▼返信
■ ■■
3.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 18:15▼返信
赤色のマルボロと緑色のマルボロメンソールが区別出来なくて自販機、蹴ってたおっさんを思い出した
4.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 18:21▼返信
FF14の色弱対応は有名
5.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 18:24▼返信
良いと思います
6.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 18:40▼返信
一つのテレビ使って二人で対戦してた時代には不可能な施策だよなこれ
ネット社会が実現したバリアフリー
7. 投稿日:2022年02月16日 18:52▼返信
FF14は更に聴力弱者の為のシステムも搭載しています。
8.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:03▼返信
スプラトゥーンは色覚サポート設定ついてるけど自分で見やすい色を選択できないから
色弱の種類によっては見づらい状態で固定されてしまうだけなんだよな
スマホ版Dr.マリオもいまどき色弱対応してないなんてって一部で批判されてたし
あんま任天堂はこういう分野に積極的じゃない
9.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:23▼返信
ぷよぷよの色判断するのめちゃ大変だったわ
10.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:25▼返信
>>1
サルートン!
11.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:28▼返信
軽い色弱だけど青と紫が明度近いから瞬間の判断で見分けられなかったわ
紫の赤みをもっと強くするか青を水色っぽくしてくれれば良いのにって思ってた
12.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:30▼返信
これはいいね。

今の自分には必要ないけど、後天的に色弱、聴覚弱者になる可能性だってあるし。

13.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:42▼返信
色弱と言っても色の見え方は違っても色の違いはわかるだろ
14.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:54▼返信
※13
色の違いが明瞭でないから判別できるまで時間がかかる
15.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:59▼返信
※13
明度が同一の場合は、まじで識別できないぞ。
16.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 20:03▼返信
フォートナイトとかパズドラもあるぞ
17.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 20:11▼返信
俺も色弱で閃の軌跡のミニゲームの落ちゲーがクリア出来なかった
18.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 20:12▼返信
ぷよぷよって顔も違うやろ
まあ色で判断するほうが楽だろうけど
19.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 20:13▼返信
FF14遊んだことないけど音を画面内に埋める映像を見た時は素直に凄いと思った

※13
色弱は一括りじゃなく軽度から重度まであって、また見えない色も個人で違う
明度で赤と青の区別が付きにくい人もいれば
赤がグレーのように一部の色が別の色になる人も居るので色の違いは分からない
20.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 20:28▼返信
※13
プヨプヨみたいな0.2秒で見分けるゲーで違いはわかるだろ、じゃないんだなー
21.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 20:36▼返信
別モード対応する分にはだれも困らんからな
22.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 21:06▼返信
中村悠一さん色弱だから、自分のチャンネルでゲームしてるときに
よくマフィア梶田に聞いてる
23.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 21:32▼返信
通常モードと色弱モードを付けてほしい。
色弱も各種あるから対応してくれるともっと良い。
24.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 21:52▼返信
むしろ色なしでやってくれ
25.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 22:15▼返信
てかやる必要なくね?
26.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 23:11▼返信
イマサラタウン

色弱的に一番辛いのはポップン
27.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 23:50▼返信
海外のゲームだと常識じゃん
28.投稿日:2022年02月17日 01:10▼返信
>>13
勉強してこい。割とマジで。
29.投稿日:2022年02月17日 01:13▼返信
撃ちモノゲーは結構色んなタイプの色弱に昔から対応してるイメージ。
CODとかかなり前から設定あるよね。
30.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月17日 01:46▼返信
もうファン層には行き渡っててニッチ層を開拓しないといけないからしゃーない

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