岡元吉起のYouTube動画にて抜粋
「シリーズもののゲーム開発で一番しんどいのは
ユーザーの期待値の上をいかないと批判されること」
「一番怖いのは前作が名作中の名作といわれるような
評価を受けているタイトルの続編」
「具体的にいうとゼルダ、あれはユーザーの期待や
想像が膨らみすぎてハードルが高すぎる」
「自分ならできないですと開発はお断りしてると思う、
でも藤林君(元カプコン、現ゼルダディレクター)はもう一回やることを選択した」
「膨大に膨れ上がった期待値を超えるような
作品の開発はとんでもないプレッシャーだと思う」
この記事への反応
・ゼルダを作りたいがために移籍した奴なんだからそりゃ逃げないでしょ
・まあ失敗しても新しい技術を試せるならええんちゃう?
・会社ごと失敗した岡ちゃんの説得力よ
・ゼルダは割と当たり外れが大きいから
ブレワイ2で失敗しても「ふーん、次頑張ってね」になると思う。
・時オカの後にぜんぜん違う方向に行ったのに評価されるムジュラって凄いんやなって
・こんなんでビビり入ってたら任天堂は何も出せなくなるわw
・彼ならやってくれる
・なんとか頑張ってほしいね
ただそれだけ
・ゼルダで当たり外れが大きいはねえわ
どれも一定水準以上のクオリティは確実にある
何が出てきても楽しめない事はまずないから安心して待てるよ
・時岡からも続いてますし
・実際ユーザーの期待ヤバいよな
国民投票1位だし
・ブレワイでなくても期待はかかる
シリーズ終了やな
・青沼がいるから大丈夫だ
毎回そういわれても期待通りだったから大丈夫でしょ
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って言ってるだけじゃねーか
はちまやオタコムの願望の間違いだろ
BotWもそうして生まれたオープンワールドや
最近の任天堂からしたらBotWみたいな傑作つくれたこと自体がなんかの奇跡みたいな感じなんでそりゃまあ不安にもなるよな
もはやゼルダは任天堂に唯一残されたリッチゲームみたいになってるんで
もし全力注ぎ込んだBotW2が失敗したとなったらそれこそもう今後任天堂タイトルがGotYに輝くことなんかないだろう
場繋ぎで出したスカイウォードソードHDもぜんぜんぱっとせんかったし
不安なんてない
間違ってないし実際難しいとは思う
ただ、アンタが心配する事じゃなくね?
そういう層にリーチさせたんならそれまでのOWが固定客相手して怠けてただけやろ
豚は見ないふりしてるけどブレワイって前世代との縦マルチで、しかもWiiUよりパフォーマンスが落ちるという完全劣化新作なんだぜ? ロンチ時点でハードがポンコツなんだから根本的な進化が出来るわけない
たぶん北米あたりのユーザーから不満出るけど、お得意のメディア工作で隠蔽する気満々だろうさ
ダイパリメイクですらめちゃくちゃ褒められて批判する者は悪者扱いだったからね
対象が間抜けすぎる
どこまでゼルダageに結びつけたいんだよ
主語がでかすぎる
BotWの不満点を解消してくれるだけでも十分だよ
待ってるユーザーは想像ばかりが膨らませていくっていう状況は確かに良くない。
ガス抜き目的でも定期的な発信が必要だろうな
初めてのオープンワールドって、初めての海外旅行と同じでバイアス掛かるんよ
リーチも何もない、たまたまそれがゼルダだった人間がいるだけなんだけど、任天堂信者ってバイアスが何倍にもなる精神障碍者だからとにかく声がデカいのよな
そういう意味で過大評価なんよ
必死に長文書いてるとこ悪いけどローンチの使い方間違ってるよ
じゃあ大丈夫じゃん
ブスザワは元から名作じゃないんだから
それよりも6年前のスマホ以下の性能や容量がヤバいな
同レベルならどうなってしまうのか
まぁ鬼滅はゲームで言うと洋ゲー級のグラフィックだけど
PV稼げりゃどうだってええんかな
限界を超える、何度でも。総選挙No.1の本気。
PC向けにPS5みたいな読み込みのSSD出て来たみたいだし
任天堂の次世代ハードに期待するしか無いだろうな、今世代のSwitchでは諦めた方がイイと思う
それはともかく○ボタンが決定に出来ないのはおかしいよ
キーコンフィグ出来るならそれに合わせてガイドテキスト、音声も変わる様にすべきだったと思うPS5
先にガイドライン、システムをそうしておけば良いのに・・・
同時に、任天堂のハードは、絵が綺麗になったところで綺麗なマリオのゲームができるだけだし性能は必要ないでしょ、
という思いをひっくり返されたね。もちろんBoWには充分満足している(ロード時間以外)けど、やっぱり性能が上がれば作れるゲームの可能性が広がるし、表現される世界の説得力も違ってくる。
携帯性の魅力とトレードオフだけど、次世代機ではPS4クラスの表現力は持って欲しい。
その後出すならなんとかなるかもね