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岡元吉起のYouTube動画にて抜粋

「シリーズもののゲーム開発で一番しんどいのは
ユーザーの期待値の上をいかないと批判されること」
「一番怖いのは前作が名作中の名作といわれるような
評価を受けているタイトルの続編」
「具体的にいうとゼルダ、あれはユーザーの期待や
想像が膨らみすぎてハードルが高すぎる」
「自分ならできないですと開発はお断りしてると思う、
でも藤林君(元カプコン、現ゼルダディレクター)はもう一回やることを選択した」
「膨大に膨れ上がった期待値を超えるような
作品の開発はとんでもないプレッシャーだと思う」







この記事への反応



ゼルダを作りたいがために移籍した奴なんだからそりゃ逃げないでしょ

まあ失敗しても新しい技術を試せるならええんちゃう?

会社ごと失敗した岡ちゃんの説得力よ

ゼルダは割と当たり外れが大きいから
ブレワイ2で失敗しても「ふーん、次頑張ってね」になると思う。


時オカの後にぜんぜん違う方向に行ったのに評価されるムジュラって凄いんやなって

こんなんでビビり入ってたら任天堂は何も出せなくなるわw

彼ならやってくれる

なんとか頑張ってほしいね
ただそれだけ


ゼルダで当たり外れが大きいはねえわ
どれも一定水準以上のクオリティは確実にある
何が出てきても楽しめない事はまずないから安心して待てるよ


時岡からも続いてますし

実際ユーザーの期待ヤバいよな
国民投票1位だし


ブレワイでなくても期待はかかる
シリーズ終了やな


青沼がいるから大丈夫だ




毎回そういわれても期待通りだったから大丈夫でしょ


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コメント(40件)

1.プリン投稿日:2022年02月16日 16:31▼返信
絵文字ユーザー最低
2.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 16:33▼返信
要約すると悲報って言うかハードル上がって大変そう…
って言ってるだけじゃねーか
3.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 16:42▼返信
何回任天堂がそのハードル超えたと思ってんだ
4.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 16:44▼返信
悲報?
はちまやオタコムの願望の間違いだろ
5.ななし投稿日:2022年02月16日 16:49▼返信
Uから性能が退化したswitchで前作以上とか無理難題すぎ。
6.投稿日:2022年02月16日 16:49▼返信
エブリパーティ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 16:54▼返信
ハードル高いか?ゼルダなんて何出してもニシ君が脳死で持ち上げるだろ ブスザワみたいに
8.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 16:55▼返信
RE4は難航してるとみたが4のダメな所は思いきってダメと割りきって解体してええんやで
BotWもそうして生まれたオープンワールドや
9.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:11▼返信
それ続編もの全てに当てはまるやろ
10.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:14▼返信
時のオカリナの素材使いまわしてたった1年の開発期間で前作とまったく違うテイストのムジュラの仮面をぶっこんできた当時の任天堂の開発力は神がかってたけど
最近の任天堂からしたらBotWみたいな傑作つくれたこと自体がなんかの奇跡みたいな感じなんでそりゃまあ不安にもなるよな
もはやゼルダは任天堂に唯一残されたリッチゲームみたいになってるんで
もし全力注ぎ込んだBotW2が失敗したとなったらそれこそもう今後任天堂タイトルがGotYに輝くことなんかないだろう
場繋ぎで出したスカイウォードソードHDもぜんぜんぱっとせんかったし
11.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:24▼返信
何だしても称賛してくれるとこあるから任天堂ノーダメージだぞ
不安なんてない
12.投稿日:2022年02月16日 17:30▼返信
言わんとする事は分かる
間違ってないし実際難しいとは思う
ただ、アンタが心配する事じゃなくね?
13.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:36▼返信
そもそもがOW未経験者による過大評価ゲーだしなぁ
14.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:41▼返信
>>13
そういう層にリーチさせたんならそれまでのOWが固定客相手して怠けてただけやろ
15.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:42▼返信
いや普通にただの焼き直し出してくるでしょ
豚は見ないふりしてるけどブレワイって前世代との縦マルチで、しかもWiiUよりパフォーマンスが落ちるという完全劣化新作なんだぜ? ロンチ時点でハードがポンコツなんだから根本的な進化が出来るわけない
たぶん北米あたりのユーザーから不満出るけど、お得意のメディア工作で隠蔽する気満々だろうさ
16.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:51▼返信
任天堂界隈はよいしょされまくるからハードルは割と低いでしょ
ダイパリメイクですらめちゃくちゃ褒められて批判する者は悪者扱いだったからね
17.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:53▼返信
>>8
対象が間抜けすぎる
どこまでゼルダageに結びつけたいんだよ
18.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:54▼返信
こんな当たり前の水準越えてるから今スイッチの勢いあるんだと思うけど…
19.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:55▼返信
>>14
主語がでかすぎる
20.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 17:56▼返信
基本焼き回しだろうから大きくは失敗しないだろ
BotWの不満点を解消してくれるだけでも十分だよ
21.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 18:08▼返信
情報出さずに引っ張って、
待ってるユーザーは想像ばかりが膨らませていくっていう状況は確かに良くない。
ガス抜き目的でも定期的な発信が必要だろうな
22.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 18:45▼返信
どんなごみでも豚は喜んで買ってくれるから平気平気
23.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:03▼返信
BotWで喜べる低いハードルやぞ
24.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:14▼返信
スタッフの心労のことであってそれでも仕事だから仕上げてくるのは前提で話してるでしょ
25.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:27▼返信
>>14

初めてのオープンワールドって、初めての海外旅行と同じでバイアス掛かるんよ
リーチも何もない、たまたまそれがゼルダだった人間がいるだけなんだけど、任天堂信者ってバイアスが何倍にもなる精神障碍者だからとにかく声がデカいのよな
そういう意味で過大評価なんよ
26.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:33▼返信
岡元みたいな終わった人に言われてもなぁ
27.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:46▼返信
焼き直しでもクソでもユーザーが狂信者しかいないから絶賛されるという、ある意味恵まれたゲーム
28.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:47▼返信
ゼルダはクソゲー
29.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:55▼返信
※15
必死に長文書いてるとこ悪いけどローンチの使い方間違ってるよ
30.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 19:55▼返信
「一番怖いのは前作が名作中の名作といわれるような評価を受けているタイトルの続編」

じゃあ大丈夫じゃん
ブスザワは元から名作じゃないんだから
31.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 21:05▼返信
元々過大評価のハッタリだしw
それよりも6年前のスマホ以下の性能や容量がヤバいな
32.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 21:46▼返信
なおマップ使い回しの模様
33.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 21:49▼返信
前作でも時代遅れだったのに
同レベルならどうなってしまうのか
34.投稿日:2022年02月16日 22:14▼返信
ゼルダブレワイと鬼滅ってなんか似てるね客層。
まぁ鬼滅はゲームで言うと洋ゲー級のグラフィックだけど
35.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月16日 22:49▼返信
記事タイトルで釣るの止めよう
PV稼げりゃどうだってええんかな
36.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月17日 01:17▼返信



限界を超える、何度でも。総選挙No.1の本気。


37.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月17日 01:41▼返信
PS5に触れて読み込みの早さを体感して今頃泣きながら開発してるんだろw
PC向けにPS5みたいな読み込みのSSD出て来たみたいだし
任天堂の次世代ハードに期待するしか無いだろうな、今世代のSwitchでは諦めた方がイイと思う

それはともかく○ボタンが決定に出来ないのはおかしいよ
キーコンフィグ出来るならそれに合わせてガイドテキスト、音声も変わる様にすべきだったと思うPS5
先にガイドライン、システムをそうしておけば良いのに・・・
38.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月17日 10:26▼返信
BoWは遅ればせながら昨年遊んで、その魅力、人気の理由を思い知らされた。

同時に、任天堂のハードは、絵が綺麗になったところで綺麗なマリオのゲームができるだけだし性能は必要ないでしょ、
という思いをひっくり返されたね。もちろんBoWには充分満足している(ロード時間以外)けど、やっぱり性能が上がれば作れるゲームの可能性が広がるし、表現される世界の説得力も違ってくる。

携帯性の魅力とトレードオフだけど、次世代機ではPS4クラスの表現力は持って欲しい。
39.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月17日 18:42▼返信
岡本吉起は、クリエイターではなく、もはや評論家
40.とある名無しのオタコム投稿日:2022年02月19日 15:50▼返信
サ終までは原神の勝ち
その後出すならなんとかなるかもね

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