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【求人】バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いたhttps://t.co/z9eWMfLKPa pic.twitter.com/rreyf9z8x3
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) February 3, 2022
バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いた
https://automaton-media.com/articles/hiring/20220203-190654/
・バンダイナムコスタジオは現在、内製ゲームエンジンを開発中。
『鉄拳』シリーズや『アイドルマスター』シリーズ、『テイルズ オブ』シリーズ、
『エースコンバット』シリーズなど、
さまざまな人気シリーズを生み出してきた。
また他社からの受託開発もしており、
幅広いゲームを手がけている。
そんな同社が開発を進めるのが、
「オープンワールドのような大規模ゲーム開発に
耐えうるような設計のエンジン」だ。
CTOは、かつて他社のゲームエンジン開発などにも携わった
Julien Merceron氏が就いており、エンジン制作を指揮している。
この記事への反応
・オープンワールドのためだけならやめとけと言いたいけど他にも用途はあるんだろ
ならがんばれ
・新世代塊魂待ってるぞ
・Eidos→コナミ→バンナムか
・どんな名前になるかなぁ
やっぱりガンダムにちなんだ名称にするのかな
・良い決断だね
成功すると思う
・こういうエンジンの開発って
どのくらいの期間でできるんだろう
・オープンワールドで昔の仮面ライダーやりたい
バイクに乗って現場に駆け付けるやつ
・バンナムクラスの大手で内製エンジン持ってないのは勿体ないからね
バンナムなら相当高性能なの作れそう
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>バイクに乗って現場に駆け付けるやつ
交通ルール遵守しながら駆け付けるのストレス溜まりそう
さらに使いこなせるセンスがバンダイにはない
主人公はミデアとMSに乗って地球を旅をする
まぁ売上全部自分の物にしたいなら作ったほうが良いけど
ホロアースのニュースの方がまだ未来感じられる
あっち技術的にはたいしたことないんだろうけど
オープンワールドでガンダム・・・?敵機体の奪取が捗りそうだな。
やはり何でも一社独占になるとろくなことにならんだろうから
各社独自でやらんとアカンってことかね
内製チームって旧ナムコの一部しか残ってないんじゃね?
色んなとこで試合してていつでも乱入出来れば面白そう
ねえブループロトコルはどうなったん?
FOXに携わったジュリアン・マーセロンがいるはずだし、人材の面では問題なかろ
むしろジュリアン・マーセロンを取った時点(2015年)でバンナムはこの構想があったはず
車、持ってなかった…
羨ましい
もうあるがな。もうすぐサ終しそうやが。
月光蝶だらけでもうすぐ無に返すよ
どうせ次世代になるし
エンジン使用料が無視出来ないぐらいの金額になったんじゃないかな
カプコンも3DSのモンハンで稼いでエンジンどころか国内最大レベルのモーションキャプチャースタジオまで建てたし
コエテクぐらいだよね、買取保証金が先に繋がってないのは
待ってんだよ
バンナムレベルの会社なら自分たちでも作ったほうがええわな
地上からサテライトキャノンで相殺できるようにしてくれればOK
ファースト世代を舞台に地球全土を3Dデータで再現したMMORPG
タイトルはユニバー
外資に基幹技術依存ってのは結局どうなるのか分からないからな
どうして差がついたのか…
宝探しが楽しめる時代になる 発見者が拡散するから宣伝は不必要
唯一できるのがバンナム 超越した世界になるだろう
バンナムなんて規模が大きくて内製も多いだろ
カプコンやコエテクも自前でやってるのにバンナムが使いこなせないって叩きたいだけ
UE5があるからって各社の内製エンジンはなくならないわ