20代のゲーム課金平均額は月4804円(2022年公開版)
記事によると
・若年層を中心に昨今流行のゲームの大半は、課金機能を前提としたビジネスモデルとなっている。
無料で遊ぶことも可能だが、何らかの特典や優位性を得るためには課金が必要になるというものだ。
・20代におけるゲーム課金への姿勢の実情と経験の実態について確認
まず示すのは、ゲームでのアイテムの購入やガチャなどの利用にお金をかけているか、
つまりは課金をしているか否かについて。
ここでは対象となるゲームはスマートフォンのアプリに限定していない。
全体では18.4%がかけている、課金をしていると答えている。
◆ゲームでのアイテムの購入やガチャなどの利用にお金をかけているか
◆ゲームでのアイテムの購入やガチャなどの利用にお金をかけている金額の平均
(20代、1か月あたり、かけている人限定、男女別、円)(2021年)
◆ゲーム課金に関する次のような経験があるか(20代、ある人の割合、男女別)(2021年)
以下、全文を読む
この記事への反応
・フルプライスゲー新品を毎月1本買ってるくらいの感じか
・どんどん金つかえ
世の中に金を回せ
・9割は0円で1割が50000円なんやろな
・課金したやつ限定って言ってんだろ
大部分が微課金で一部廃課金てのは同意
・ギャンブルをやりたい層は一定数いるんだな
・めちゃくちゃ少ないなw
・パチ屋に流れてた金がガチャと投げ銭になってるだけだよな
未成年が親のカードで課金してるってのがタチ悪いけど
・最頻値と中央値を出さないと実情は分からん
廃課金はすごいから
・バカからは無限に吸い取れるシステムだから課金前提のゲームは禁止にしてもいいくらい
・飲み会一回分じゃん
思ったより少なかったわ、平均までが微課金という事か?
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この先行き不安な状況やったら、貯蓄に回ろうとすんのも理解できるわ
世の中に金を回せ
ゲームの課金ごときで世の中に金回せとか草。オタクは経済支えてるとか本気で言っちゃうタイプかよ
0円のやつも多いだろうしな
ミドルプライスだが?
ネトフリ入って映画やドラマ見たほうが遥かに人生にプラスになる
月額制ネトゲ以上の金は出せん
払い戻し金の無いギャンブルとは一体
その人がアンケートに答えるかどうかで平均が数百万変わるだろうよ
CSやった方が明らかに楽しいし
金を賭けた結果、ランダムで報酬を得ているわけだからギャンブルでしょ
ソシャゲってだいたい10連3000円とかじゃね?
単発ガチャで頑張ってるのか
30、40代男性は金はあるけど時間が無いからそんなに強くないんだよな
金と時間があり余ってる専業主婦がめちゃくちゃ強いのが昔からのMMOあるある
統計の話する前に国語の勉強した方がいいよ
自分のバイト代と親のクレカでするスパチャは楽しいだろう
お前みたいなやつがなんでオタコム見てんの?そっちの方が恥ずかしい
気にするな
良し悪しはともかくソシャゲ課金は十分に経済に影響があるレベルで金回ってるよ
別にガチャとは限らんやろ
月パスとかセール石だろ多分
>>10
>>25
無課金は含まれてない。
1円以上課金したやつの平均だ。
その通り。
いわば「ゲーセンのパチンコ台」だよ。
払い戻し金ゼロのギャンブル。
それにじゃぶじゃぶ金ぶっこんでるのがいかにおかしいかよくわかるだろ。
課金した奴限定のアンケートだぞ
8割が0円で2割の平均が5000円ってデータだろうに…
なんで無課金が何割とか、適当なこと書いてんですかね……
日本一ソフト見てるか?この平均拠出額からみて一本でさえオーバーしてる上に内容がまた少ないから日本一製ゲーム売れないの当然だと思わないか?
トレカTCGで勝つ為に狂った様にパックBOX買い繰り返すようにはなるなよ
あれは地獄 底無しだぞ