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劇場版「攻殻機動隊 SAC_2045」素子やバトーはアメリカ西海岸へ! 一方トグサは…? 冒頭8分が特別公開
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記事によると


劇場用長編アニメ『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』より、本編の冒頭8分の映像が期間限定で特別公開された。

『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』は、『攻殻機動隊』史上初となるフル3DCGアニメとして制作された『攻殻機動隊 SAC_2045』のシーズン1に新たなシーンを加えて再構成し、全編フルグレーディングを施した劇場用長編アニメだ。
日本アカデミー賞で6部門を受賞した『新聞記者』や『ヤクザと家族 The Family』など、実写映画で活躍する藤井道人が監督を手掛けている。


『攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争』
2021年11月12日(金)より劇場公開[2週間限定]

<キャスト>
田中敦子/阪 脩/大塚明夫/山寺宏一
仲野 裕/大川 透/小野塚貴志/山口太郎/玉川砂記子/潘めぐみ/津田健次郎/曽世海司/喜山茂雄/林原めぐみ
川渕かおり/曽世海司/笠原紳司/岡田地平/武井秀哲/山城屋理紗

<スタッフ>
原作:士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊)
総監督:神山健治 × 荒牧伸志/監督:藤井道人/脚本:神山健治・檜垣亮・砂山蔵澄・土城温美・佐藤 大・大東大介
キャラクターデザイン:イリヤ・クブシノブ/3Dキャラクタースーパーバイザー:松重宏美/プロダクションデザイナー:臼井伸二・寺岡賢司・松田大介
モデリングスーパーバイザー:田崎真允/リギングスーパーバイザー:錦織洋介・井上暢三/エフェクトスーパーバイザー:清塚拓也
ライティングコンポジットスーパーバイザー:高橋孝弥/編集:定松 剛/音楽:戸田信子 × 陣内一真/サウンドデザイナー:高木 創
主題歌:「Fly with me」millennium parade × ghost in the shell: SAC_2045/音楽制作:フライングドッグ
制作:Production I.G × SOLA DIGITAL ARTS/製作:攻殻機動隊2045製作委員会/配給:バンダイナムコアーツ

(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊2045製作委員会


以下、全文を読む

この記事への反応



もうメスゴリラって言われないのかな??

えっこれNetflixの「とぐさくんばいばーい」の続き???

みたい!

冒頭8分とはなんと贅沢な。ありがとうございます

おおっ、後で見ないと!!!

これよく劇場版作れたな

少佐美しい

早く見たい!






続きが気になる!!


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5つ星のうち4.2
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コメント(24件)

1.プリン投稿日:2021年11月08日 17:31▼返信
差別最低
2. 投稿日:2021年11月08日 17:37▼返信
コーネリアス干された😂
3.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 17:45▼返信
フルグレーディングって何だよ
4.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 17:56▼返信
S2まだなの
5.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:02▼返信
少佐の声まじでいいな
6.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:08▼返信
アライズに関わった連中の立場…
7.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:08▼返信
PS2の新作まだ出るのね
8.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:09▼返信
Individual Elevenみたいなただの総集編だろ
9.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:09▼返信
ネトフリ版の再構成再編集版?
CGの描き込みがちょっと増えてる?
10.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:10▼返信
フルCG映画だから期待してなかったけど、意外とよかった。
新キャラは退場しそう
11.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:11▼返信
※4
ULTRAMANとか、ケンガンの続きを待ってるけどちっとも来ない
攻殻もあと3~4年先だと思う
12.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:13▼返信
人形劇
13.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:38▼返信
現代人=雑魚
ポストヒューマンの足元にも及ばない雑魚笑
14.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 18:57▼返信
ネトフリの続きまだか?
15.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 19:03▼返信
だからこんなペラペラなCGでいいのか
16.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 19:20▼返信
※6
立場も何もプロデューサーと監督が「マンネリ打破」っつー名の安易なギャンブルに負けただけで
それ以外のスタッフは基本的に良い仕事してたと思うよ、制作も役者も
17.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 19:28▼返信
CGもう少し何とかならんのか?
18.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 20:03▼返信
YOUTUBEのコメ欄が書き込めない時点でお察し
19.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 20:06▼返信
正直昔の攻殻SACのが断然面白いよ
20.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 20:12▼返信
PS5ゲーム以下のCGクオリティー
動きが遅いモーションとカメラワーク
顔の表情や口の動きが昭和のCG並みの人形
21.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 20:14▼返信
※3
たぶんcolor grading?色味調整
resolveでシーン毎に毎回色を作り直すの
22.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 20:22▼返信
役者使ってモーションキャプチャーすればエエのに
23.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 20:27▼返信
バンダイのロゴ変わったんちゃうんか
どんなのになるか忘れたけど今のロゴはいただけないわ
24.とある名無しのオタコム投稿日:2021年11月08日 20:49▼返信
課長のソリッド感w

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