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日本一ソフトウェアの新作『屍喰らいの冒険メシ』が発表!【TGS2021】
— ファミ通.com (@famitsu) October 2, 2021
ダンジョンに迷い込んでしまった冒険者たちを指揮し、食料を集めて料理を作りながら、地上への脱出を目指すシミュレーションRPG!
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日本一ソフトウェアの新作『屍喰らいの冒険メシ』が2022年1月27日に発売。“食べる”がカギとなるダンジョンサバイバルのシミュレーションRPG【TGS2021】
https://www.famitsu.com/news/202110/02235961.html
・プラットファームは、Nintendo Switch、プレイステーション4。
発売日は2022年1月27日となっている。キャラクターデザインは、おなじみの原田たけひと先生が担当。
・本作は、ダンジョンの奥深くへ迷い込んでしまった冒険者たちをプレイヤーが指揮し、食料などを集めて料理を作りながら、地上への生還・脱出を目指す、“食べる”がカギとなるダンジョンサバイバルシミュレーションRPG。
キーワードは“キャラメイク”、“ダンジョンサバイバル”、そして“シミュレーションRPG”だという。
・戦闘はマス目上に描かれたフィールドで、4人の冒険者を操作して繰り広げられていく。
行動をするとカロリーや水分を消費するといった、“食”に関する要素なども存在するとのこと。
・そして本作のコンセプトでもある“食べる”が重要で、生き残るためにさまざまな食材を食べなくてはいけなかったり、持っている食料をどう使うかなどの駆け引きが大きなポイントとなってくるという。
この記事への反応
・ダンジョン飯のゲームみたいなやつかな?
・ディスガイアやる体力ないけど、これならやれるかも
・相変わらずにぽいち「面白そう」なゲーム出してくるなー。
まあ尖りすぎてたり詰めが甘かったりボリューム不足だったりはあるんだけど新作で攻める姿勢は評価できる。
・む!メスガキだ捕まえろ💢
・2Dでもいいのよ?
・日本一やるやん!結構面白そう
・絶対ヒーロー改造計画みたいな感じですかね?
・先生のイラストはとても良いなんだけど流石に不安になる見た目してるな
3dじゃなくていいのにな
・モンスターを食って生き延びるRPG…ダンジョンマスターかな?
・キャラメイク要素は結構嬉しいな
・はらたけ絵ってだけで買っちゃうわよ
・もうドット絵はやってくれないのかな…
飯テロRPGか。原田先生めっちゃ働いてるなw
適当に作られたものではなさそうだから
少し期待できる
PSPかよ
ディスガイア好きなんだけどコンセプト的に
ゲーム時間が長すぎて挫折するんで
気軽に遊べるといいな。
DLCでプレネールさんかな
ディスガイア6が叩かれまくってるのはソシャゲにありがちなスマホ前提のオート周回を据え置きゲーで実装したせいで
やりこみSRPG(やりこみが必要とは言ってない)になっちゃったからで
見てくれはそんなに評判悪くないぞ
PS2時代みたいなショボ3Dもはらたけの絵柄とは相性いいからプレイしてみたらそんな気にならん