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2015年06月02日 11:16 コメントを見る

【アニメ:Dies irae】『予算組みは2億円強』、『ちゃんとアニメ化できて成功したら、自社じゃないメーカーさんのゲームをアニメ化したい』

BugBugのインタビュー

20150602110752

■BugBug2015年7月号より


 
 


■BugBug2015年7月号より(※一部抜粋)
・Dies iraeは2億円強の予算組み
・アニメ化の話はこちらからお願いしに行った
・代表取締役の服部道知さんがアニメのプロデューサーも担当
・7月頭には「もう全部決まりました。アニメ化スタートします」と言いたい
・ファンの反応で「アニメ化しないでほしい」「原作が最高」
と言って頂けた方にもアニメはアニメで凄く良かった、原作の焼き直しではなかったと
言ってもらえるようなアニメを作るのが今の目標
・脚本とシリーズ構成は正田崇さんが担当
・Dies iraeがちゃんとアニメ化できて成功したら、自社じゃないメーカーさんのゲームをアニメ化したい

 


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コメント

1.とある名無しのオタコム2015年6月2日 12:07
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エロゲ活性化のためにアニメって結局昔の流れになるだけですぐ衰退しそうなんだが

2.とある名無しのオタコム2015年6月2日 12:12
▽このコメントに返信

需要の掘り起こしって意味では悪くないと思う。
ただ「良い物を作って」っつー心が無いと無理だよね。

目先の小金を追いかけたら、むしろマイナス。

3.とある名無しのオタコム2015年6月2日 12:33
▽このコメントに返信

このメーカーってエロゲ業界引っ張っていけるほど大きいの?

4.とある名無しのオタコム2015年6月2日 12:34
▽このコメントに返信

基本原作の焼き直しで良いと思うけど
そこに補完や良いように弄くって完璧に近付けるのであって

5.とある名無しのオタコム2015年6月2日 13:14
▽このコメントに返信

企画としては出資もしたし応援してる
ただ作品としては、正直スタッフを見る限りあんまり期待はしてない・・・

6.とある名無しのオタコム2015年6月2日 14:11
▽このコメントに返信

※1
むやみにアニメ化するんじゃなく
ちゃんと力を入れてアニメ化するってことよ
適当なアニメ化で幾つの作品が犠牲になったことか

7.とある名無しのオタコム2015年6月2日 15:19
▽このコメントに返信

・Dies iraeがちゃんとアニメ化できて成功したら、自社じゃないメーカーさんのゲームをアニメ化したい

これさ、light自身はエロゲ業界からさっさと逃げ出してアニメ企画屋にでもなりたいって事なんじゃ?

8.とある名無しのオタコム2015年6月2日 16:00
▽このコメントに返信

※3
引っ張るべきところは自分たちのことしか考えないで
業界全体を盛り上げようなんて考えないからなあ・・・
minoriとかもそうだけど中堅が頑張るしかないという

9.とある名無しのオタコム2015年6月2日 16:33
▽このコメントに返信

dies iraeはヒロインが弱いから
現代で通じるか…

10.とある名無しのオタコム2015年6月2日 18:00
▽このコメントに返信

もし他社のゲームをアニメ化するなら、マブラヴと装甲悪鬼村正を是非!
俺にとっては最高の名作なんです!

11.とある名無しのオタコム2015年6月2日 18:47
▽このコメントに返信

Diesアニメ化はとりあえずいい、PSVita版の情報寄越してくれ。PSP版で使いづらくて放置したままなんだ。早くプレイしたい。

12.とある名無しのオタコム2015年6月2日 18:52
▽このコメントに返信

※10
その自分にとっての名作はそのままにしといた方が良いぞ、アニメ化なんて無かったとか言うことになる
しかもその二作は文量がまず凄まじいわけだから、制限されるアニメ化に向いてないし、表現も随分と変わっちまうぞ。地上波で流さないOVAにしてもある程度の規制はされるからどっちにしても良いことなんてない。
やっぱり18禁アダルトゲームならではのやり方でやってる訳だからな、他メディアには向いてない。

13.とある名無しのオタコム2015年6月2日 19:35
▽このコメントに返信

他社作品アニメ化したいなんて記事に書かれてないんですけど…

14.とある名無しのオタコム2015年6月2日 19:38
▽このコメントに返信

・Dies iraeがちゃんとアニメ化できて成功したら、自社じゃないメーカーさんのゲームをアニメ化したい
記事にないけど、もしかしてここの捏造?

15.とある名無しのオタコム2015年6月2日 19:46
▽このコメントに返信

引用してるツイートには他社の作品をアニメ化したいなんて書いて無いけど捏造か?

16.とある名無しのオタコム2015年6月2日 20:08
▽このコメントに返信

アニメ化した所で、別段面白い部類のエロゲじゃないし、fateのパクリって言われるのが目に見えてる。fateの方が普通に面白かったわ。

17.とある名無しのオタコム2015年6月2日 21:11
▽このコメントに返信

※15
ツイートには冒頭部分としか書いてないんだから全文にはあるんじゃ

18.とある名無しのオタコム2015年6月2日 21:14
▽このコメントに返信

捏造野郎が居ると聞いて

19.とある名無しのオタコム2015年6月2日 21:23
▽このコメントに返信

プロデューサー、シナリオ、構成を原作の人がやるなら少なくともストーリーは期待できるんじゃない?
あとは作画のクォリティがどこまでいけるのかが気になる

20.とある名無しのオタコム2015年6月2日 21:50
▽このコメントに返信

修正verやってないから序盤以降がどこまで面白くなったか知らないが
アニメ化は不利戦闘多いしあってるんじゃない?戦闘多めで作画命だけど

21.とある名無しのオタコム2015年6月2日 23:54
▽このコメントに返信

試みはとてもいいものだしがんばってほしいけど
この手のゲームってADVがほとんどだし、そうなると膨大な量のシナリオがあって
予算的に1クール前提ってなるとけっこう厳しそうというか相性悪い組み合わせな気がするんだよな

22.とある名無しのオタコム2015年6月3日 01:14
▽このコメントに返信

ストーリーやクオリティの面はこだわると思う
ただ、こだわりがない原作レイプアニメが酷いのと同じくらいに、こだわりすぎると色々ヤバいのが今時のアニメだからなー

プロデューサーは一時期アニメ業界で働いた事があるとはいえ総指揮取れたほどの人ではないはずだし、シナリオ担当の人もアニメは初めて
大まかな形と流れだけ決めて後はアニメ製作会社任せなら良いが・・・クオリティ重視&原作作ったのは俺らだって意地であんま口出しするようだと、予算喰い潰した末にポシャった・半端な出来になった、なんてオチが付きかねない

特に、アクションシーンとかは本気で予算喰う。某UCなロボットアニメなんて、冒頭数分間の特務仕様量産機と特殊ワンオフ機の戦闘だけで当初の予算の大部分を使っちまったなんて話があるくらい
ただでさえ今のアニメは切った張ったでグリグリ動くから、そういう基準でこだわられたら割とあっという間っぽい

>>21
1クール12話って案外短いというか、それで爆死や空気化したエロゲアニメって珍しくも無いのよね

23.とある名無しのオタコム2015年6月5日 13:35
▽このコメントに返信

クオリティ重視とかしない人間なのは怒りの日で知ってる

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