▼海外統計サイト「MMO Populations」のランキングでFF14がWoWを抜いて1位に
MOST PLAYED MMOS
MMOs with the most active subscribers, and highest total population.
https://mmo-population.com/activity
1位:FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn
2位:World of Warcraft
3位:Old School RuneScape
4位:World of Warcraft Classic
5位:Destiny 2
"For 1st time in many years, FFXIV surpasses WOW in total active players according to https://t.co/vWzyPCREVU 🍻 enjoy!" by neorontohttps://t.co/UryWx0yAGd pic.twitter.com/EI1SqiIA4c
— /r/FFXIV (@redditFFXIV) May 19, 2021
この記事への反応
・そういうわけやからみんなやろう
・WoWとうとう抜いたんかー
・アクティブランキング1位ってすげえな
いまやるならFF14かなあ
・信憑性がどれくらいなのかはわからんがすごいなー
・MMOって結局エンドコンテンツ(レイド)やらないと他にすることが無いものばかり(WOW含む)のなか、FF14はハウジングやミラプリで遊ぶカジュアル勢が定着したのが大きいのかな
・やっぱFF14の人気凄いんやなぁと改めて思った
ライト層とか取り込んだりユーザーの声聴いてくれるからこそなのかね
・ベルセルク作者葬儀参列で上がっただけなんじゃァ...?
Balmung's dark knight memorial to Berserk author Kentaro Miura. I love this community. pic.twitter.com/QYveSkQ9Go
— Oz! @ 5.5 (@localhyurzen) May 20, 2021
・というかWoWって18年続いてて未だに300万人以上プレイヤーがいたのが凄すぎるよね、FF11と始まったのそんなに変わらないんだもん
・国内ならもう負けなしだろって思ったら世界規模で王者になってしまったか
・やっぱりFFナンバーワン
・いまだに新規増え続けてるのは伊達じゃないな
・めでてぇなぁ 吉田今日はうまいもの食べるんだぞ
ついに世界をとってしまったか









新生した方がええわ
もうこれってやっぱアレですかね
他のゲームでも言えるけど
PvPがステイシス属性まみれで凍らせてクレー射撃ゲームと化してるの除けば普通に遊べる良いゲームだけど
敵の通常攻撃避けられないの
国内だけならドラクエ10のほうがまだまだ上なんだけどねw
信者共は勘違いしないようにw
や、はっきし速報見たらわかるでしょw
現実から目を背けるな
PS5需要か
日本だけで盛り上がってるガラパゴスゲーが世界アクティブ1位なるわけないw
それがなんだか知らんけど
人の流れってのは一定じゃないんだから
波の底の部分だけみて減ってるとかただの馬鹿だからやめとけな
ほとんどが自分の観測範囲の体感で語ってるからな
特に古いコミュニティにいると人が去っていくばかりで廃れていってるように見えてしまう
この調査はredditのアクティブから人口を想定してる調査だから、むしろ日本の数字はほぼ反映されず、流行ってるのはむしろ海外ってことだよ。残念ながら逆のことを主張しちゃったねw
どっかのウマで騒いでるガラパゴス民が惨めになるね。
他に良いMMOないもんね
ゲェエェェェエェフッッッッッッwwwww
国内は30万キャラ
あくまでも↑のはキャラ数であってアクティブユーザー数じゃないからこれ以下だぞ
その時はハマリ過ぎて仕事や家事よりゲーム優先で中毒みたいになったから止めた
ほんと恐ろしいゲームだよ
なつかしいなw
チャイナルファンタジーだのコピペ地形だの散々な出来で炎上してたっけ
15年続けたWoWからFF14に移住する理由みたいな動画とか
MMORPG自体配信に向いてるのかっていうところはあるけど
ff14は視野取らないといけないのか視点遠くなること多くて何してるかよく分からないw
ほどんどがMOで
限定的にMMOなだけだろ
つか本当にMMOならゲーム性が破綻するよ
時代と共に需要広がって行きそうな物だけど
パクリ元のWOWを抜いちゃイカンでしょ
どんだけMMOジャンルオワコンなんだよ
twitchの視聴者数wowが4.4万人で14が6000人くらいやぞ
その頃と次世代のEverQuest系のMMOと、今のMMOでは大分違うよ。
多分合わない。
正直人にもよるかもだが、昔のほうが面白さでは断然上で、今のMMOというのはフィールドをうろうろできるソシャゲだと思っていい。
ソロは不可能でパーティに入ると殴る順番やタイミングが決まってて意味不明だった。
誰も教えてくれないし説明もないクソゲーだったなぁ。
今でもそうなの?
まぁそれはともかくFF11offline早う
今は教えてくれる人多い
多少グダったって文句行ってくるやつなんてほぼいないし
高難易度コンテンツとかは別だと思うけど
嘘吐き吉田にお似合い
この三点が揃ってれば続けられる
逆に欠けていく毎にゲームから去っていく方向へシフトする
とっくの昔にMMOのなかにMO の要素があるゲームが主流なのに
全盛期のWoWは過半数以上を占める中国人が支えていたけれど
ブリザードが中国当局と揉めて長期にわたり大型アップデートできなかったうえに
運営会社まで強制変更をされてデータ引き継ぎもできなかったせいで
大量のユーザーが離れてしまい一気に盛り下がって話題にも上らなくなってしまった
インスタンスダンジョン自体はAnarchy Online(2001年)からある仕組みで
EQ1やDAoCにも取り入れられてMMO黎明期からずっとあるわけで
MMOのインスタンスダンジョン否定してるやつは知識が止まっているというより
知識が一部タイトルに偏っているといったほうが正確かも
MMO自体が下火なんだなーって感じ
猛尾張屋根
1ヶ月で数十万クラスで絞りとるソシャゲと1ヶ月1500円でフルで遊べるMMOを一緒にしてるのかw
俺はお金を搾取されたくないからFF14でいいでーすw
これが覇権だ
ライトにも優しくしたのが勝因