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▼Twitterより
#シンエヴァ 上映中

【制作こぼれ話)
sn202c018

空中落下戦のシーンのため、総監督からのお勧めもあり、担当クリエイター達でスカイダイビングをし、実際の落下を体感、参考映像を収録、
現実味のある画面作りを目指した。

「アニメではなくドキュメンタリー感のあるカメラワークにしたい」












この記事への反応



ガチで飛んでたのか…すげえな

NHKはこういうとこ撮りにいきなさいよ!!!

めっちゃ体張ってるな

ここまでするのは変態すぎる(褒めてる)

メイキング絶対出してくれ

FF15制作陣も似たようなことしてたな…どこで差が付くんだろ…

「総監督からのお勧めもあり、担当クリエイター達で」ってつまり庵野監督は飛んでないのは草
シンエヴァの制作舞台裏、愉快なエピソードが多すぎるでしょ


そりゃ8年かかるのも納得やな

罰ゲームかな?

シンエヴァ制作裏話だけで映画できるよ

まじかよ。アニメ制作の域を超えている…すご…

ガチャピンじゃん

アニメつくるためにスカイダイビングしてるの面白すぎるし、「空から落ちるシーンを理解するために空から落ちてみよう」って発想に狂気を感じる。正しいんだけど正しすぎるというか。





どんだけ拘ってんだw










コメント(13件)

1.ああ投稿日:2021年05月22日 03:02▼返信
自民嫌い
2.名無し投稿日:2021年05月22日 03:22▼返信
劇場版攻殻機動隊では銃器の扱い(構えや反動)に拘ったと聞くがそれに似たものを感じるな

ホンマにやね、スタッフの熱意に支えられてるやろ
興収伸びてるみたいで良かったと思う

こういう「ステマ」はウェルカムだわ
3.とある投稿日:2021年05月22日 03:52▼返信
マクプラは板野を気絶させたからなw
4.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 04:00▼返信
NHKはなんか絵になるところ全然持ってないのはなんなん?w
5.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 04:22▼返信
クソダサ勇者パース全否定されてて草
6.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 04:39▼返信
エヴァの戦闘にしては地味だなと思ったらそういうことか
7.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 05:09▼返信
んー 破のアスカ2号機登場時の落下シーンはうまく行ってたと思うけどシンはやっぱりいまいちかな
リアリティにこだわるという割に舞台が雑すぎてまったく臨場感がなかったしね
8. 投稿日:2021年05月22日 06:39▼返信
>>7
シンは凄いんだろうけど記憶に残るような戦闘シーンなかったような気がする、どちらかというとキャラのシーンの方が印象的
9.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 06:56▼返信
>>8
3D空間を使ったカメラワークなせいで
二次元的な躍動感やメリハリのある戦闘が作れてなかった気がする
10.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 07:44▼返信
※8
1回目は村パートとか長すぎるみたいに思っていたけど、
2回目以降見ると戦闘シーンが蛇足くらいに感じてきたくらいだ。
戦闘シーンが逆にとってつけたように見えてしまった。
あと数回見るつもりではいるが。
11.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 10:42▼返信
まあ結局演出にこだわっただけで
肝心のストーリーはってことか
12.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 14:39▼返信
アネモネの方が作画も動画もスゴいんだが
13.とある名無しのオタコム投稿日:2021年05月22日 14:58▼返信
>>3
なんでもなんか有っても自己責任な?的な契約書にサインして乗ったらしい。

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