記事によると
・セガグループのグループ会社であるSega of Americaは,営利目的での販売や違法コンテンツを含まないものに限り,ファンが「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」に関連するゲームを制作することを認める意向であるようだ。
・Sega of Americaでソニック・ザ・ヘッジホッグのアソシエイト・ソーシャル・メディア&インフルエンサー・マネージャーを務めるケイティ・クルスノウスキー(Katie Chrzanowski)氏がTwitterで見解を明らかに
Hey Sonic fans - I appreciate you all reaching out with concerns over fan games and monetization!
— Katie - MiniKitty (@KatieChrz) May 10, 2021
So long as no profit is involved, there is usually* no issue with y'all using our blue boy to hone your art and dev skills.
*((for legal reasons I can't promise all content is ok))
・「利益が発生しない限り,皆さんがアートや開発のスキルを磨くために私たちのブルーボーイを使用することは通常問題ありません。(法的な理由で,すべてのコンテンツがOKであるとは約束できません)」とツイート
・「非公式作品の存在を確認したときは個別に対応するが,私たちの目的はすべての作品を抑制することではありません」と続けた。
この記事への反応
・多分今話題のオーメンズの影響を受けての発表かな。正直あのオーメンズは現ソニックチームが作るゲームより出来がいいからなあ。公式公認で後々マニアみたいな作品が出そうだ
・なんだかカプコンみたく気前が良くなってきてるぞ
・ソニックマニアみたいな感じかな?
・これはなかなかに画期的な判断。
・なんだろスマフォアレンジ移植版みたいに
誰かリマスターしたのだろうか
・今年でソニアド20周年だからリメイクとかありそうやけど
・ソニックオメンズの製品化もあり得るってことだよね?!
・サクラ大戦についても早く認めてほしい。新をなかったことにしよう。それも出来るだけ早くな。革命はそもそも売られていない。売られていないゲームは作れない。いいね?
・じゃあ誰かニッキ君を主人公にしたゲーム作って下さい(血涙)恋愛ゲームで
収入は得るなよと、間違えるなよと
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なんか前に中氏がセガのリメイクについて苦言を呈してたよな?
中はソニックのプログラマーやっただけで企画もしてなければキャラデザインもやってねーよ。
生みの親を名乗っていいのは安原広和と大島直人の2人くらいだ。
昔からセガはアメリカの方が成功してるから
アイディア自体は(・中・)だぞ
針ネズミ 転がって敵を倒す 大まかな世界観 プログラム
だから1番の功労者として1作目も2作目も会社が大きくクローズアップして売りにもしてた