■ツイッターより
【速報】サイバーエージェント、ゲーム事業の営業益は122%増の232億円と驚異の伸び、過去最高…『ウマ娘』大ヒット、『ニーア』や周年イベント貢献 https://t.co/2ApHyL2eSK pic.twitter.com/iG6CruMEKE
— SocialGameInfo (@SocialGameInfo) April 28, 2021
サイバーエージェント、ゲーム事業の営業益は122%増の232億円と驚異の伸び、過去最高…『ウマ娘』大ヒット、『ニーア』や周年イベント貢献
https://gamebiz.jp/?p=294781
・サイバーエージェントは本日2021年9月期の3月中間の連結決算を発表。
売上高2944億9700万円(前年同期比20.3%増)、営業利益329億3200万円(同62.8%増)、経常利益330億2900万円(同63.2%増)、最終利益136億9400万円(同187.7%増)と大幅な増益を達成した。
同社では、新規2タイトル『ウマ娘 プリティーダービー』と『NieR Re[in]carnation』の初速が好調に推移したとしている。
サイバーエージェントの決算資料きたけど草 https://t.co/Ns5aaZrX1d pic.twitter.com/4ltbRo9Xbk
— にとろ (@aozaki_n) April 28, 2021
今日発表されたサイバーエージェントの決算。ウマ娘の売上を内緒にしておきたいのか、今まであったゲームの公開年度別売上がなくなったぞ
— すずき📊動くグラフ📈 (@michsuzu) April 28, 2021
前年度以前公開作品の売上を過去データと合わせてみると、2021年度公開作品(ウマ娘+ニーア)の1~3月の売上は200~340億円くらいかな https://t.co/Ns9mAdPVT7 pic.twitter.com/aLfpzACMo2
サイバーエージェントの業績資料。
— 係長 (@cakari14) April 28, 2021
ウマ娘が凄すぎて人参生えるわ🥕
1ヶ月ちょいの結果でこれだから恐ろしすぎる。 pic.twitter.com/cUfGNDY1LP
この記事への反応
・藤田社長ウハウハじゃん
・サイバーエージェント、エグすぎぃ!
・ギャグみたいなグラフになってて笑う
・どんな人材揃えてんだよ…まじで…
・こんな状態ならウマに全力になるのは仕方ないわな
・ニャルと同じインフレを感じざる得ない
・ウマ娘の売上が3月分までしか計上されてなくて+340億は笑う
・何故自分はサイバーエージェントの株を買わなかったのか
・実はサイバーエージェント買ってたんですよねぇ…(にちゃあ)
ウマ娘すごすぎる…
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大赤字
未来への投資だから(震え
赤字でも広告業が主力な以上は自社でメディア媒体を持ってる意味は大きいからね
おかげで広告業の利益率は同業他社の倍以上高いし
サクラ革命死亡については事件性は無く自殺だと鑑定されたぞ
既に大赤字って程ではないよ
セルランでもちょいちょい上位来てるし
最初だけ調子良いってのはソシャゲあるあるだし
最もサイバーエージェントは決算報告発表見る限りそこら辺わかってる様だが
今後はウマ娘が基準
つーかニーアからウマに移ったユーザーが最多なんだっけ?
食い合ってんよー
むしろ生きてて喜ぶ奴居るのアレ?
旧作ファンは跡形も無く消え去れと思ってますが。
まず無いね
アニメも覇権
公式チャンネルも凄いことになってる
攻略動画の再生数も熱量も格が違う
こうなった時点で10年続くのは確実
サイバーサイゲともども首つるくらいにw
ウマで見事にひっくり返したから
このあと信用失って相当やりにくくなるでwwwww
SONYと比べると大したことないな😆
そう言ってて下がったコンテンツがいくつあると思ってんの?
そこまで行くと逆にハードル上げのアンチだろw
競馬が数十年かけて積み重ねたコンテンツを一瞬で消費してるから
いずれネタ切れにはなると思うんだよな
既存タイトルも周年で上げてるってよ
てか、ソース元みれば分かるよ
サイゲはココ数年は新規げーぶち込み初期課金で既存げー落ち込み分補填してるから
ただ馬は最初っから全力毟りしたせいでプラスになった
グラフ見れば分かるがずっと安定してるよ
今回上がったのはウマがでかいのは確かだが他にニーアや既存タイトルの周年イベがあったせい
と言うかここら辺全部決算で言ってる