▼Twitterより
許可がいただいたから公開させていただきます。
無職転生11話、僕のloの一部です。
他のカットもありますが一番大変だけど、勉強になったのはやっぱこの辺ですね。
裏話ですが、実は隻狼の蛇の動くを参考しましたw
あの蛇に何回殺されたのは、まさかこの時のための犠牲では...!と、運命を感じたwww
許可がいただいたから公開させていただきます。無職転生11話、僕のloの一部です。他のカットもありますが一番大変だけど、勉強になったのはやっぱこの辺ですね。裏話ですが、実は隻狼の蛇の動くを参考しましたwあの蛇に何回殺されたのは、まさかこの時のための犠牲では
— 邱 家和_Q KAWA_Animator (@Skydash827) April 12, 2021
...!と、運命を感じたwww pic.twitter.com/rEJs3fSXnP
もう半年前ですね🤣今はどういう風に書くかわからないですw
— 邱 家和_Q KAWA_Animator (@Skydash827) April 13, 2021
アニメの嘘ってやつですw
— 邱 家和_Q KAWA_Animator (@Skydash827) April 13, 2021
気にしないでください~🤭
lo=レイアウト(原画や背景を作成するための設計図)
レイアウトシステム(Layout System)とは、日本のアニメ制作における1工程であるレイアウトと呼ばれる設計図をもとにしてアニメを制作する方法である。
日本のアニメ制作における「レイアウト」とは、絵コンテと原画の間に挟まる工程であり、
絵コンテから1カットの完成画面を想定し、
背景の構図とキャラクターの動きや配置を決定してより緻密に描かれた設計図のことである(制作現場ではL/Oと略記される)。
絵コンテの清書といった単純なものでは無く、画角の広さ、背景と動画を整合させるためのパース、
想定されるレンズの種類、カメラワークを指定するためのフレームや目盛り、作画のための設定、
美術スタッフのためのBOOKの指定、色彩設計のための明度の指定など様々な情報が込められており、
各部署に分かれて作業するスタッフにとっては作業の基準となる仕様表であり、
演出家にとっては演出する作品を撮影前に検討するシミュレーションの工程である。
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この記事への反応
・めっちゃかっこいい!!!
・まさかの隻狼
・ここまーじ凄かった
・エリスたん 着地遅めなので
切った後の反動てどれだけジャンプしたか分かりますね、惚れました
・以前このくらいの線でLO描いて、先輩に線太いと怒られたのだけど、このくらい線太くてもいいよね😢
線細くしないと怒られると思ってビクビク描いてた
・「兼業アニメーターの大学4年生」マジか…
10年後すごい大物になってそうだ








世界中のアニメーターがこのレベルに到達して
みんなで物凄いのを作って欲しい。
まぁ悪いのはコンテなんだろうけど。デタラメすぎて萎えたシーンだが作画凄いって騒ぐバカが居るって日本平和だな。こういうのを騙せば金になるんだな
Bahi JDとかもそうだけど上手い人は若い時から上手いねえ。
パクるんじゃなく参考にした上でそれを普通に公表するのが好印象だね~
どこぞのお国は有名ゲーのモーションまんまパクるんだもんね(パクったのは動きだけじゃないけど)
まあケレン味って大事だからな
無産ってホントアニメヲタクなのになんでもけなさないと精神安定できない病気なんだな
SAOやボルトもやってるし金田伊功大好きで溜め詰めよく理解してるんだな
専用スタジオ作って外注までする作品が低賃金だったらやる気なくしそうだが
アニメの専門学生なら在学中に放送中のアニメの手伝いするのは普通だし、
バイトで背景やってる学生もごまんといる
在学中にレイアウトまで任されるなんてそうないぞ
もちろんバイト感覚で出来る仕事内容じゃない
応援してる
知らんかった
こういう人が関わってくれても定着することは皆無なんだろうな
はたらきがい搾取って最低のクソだ