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「今でしょ講座」でプロが厳選した
「日本アニメの歴史を変えたアニメ」14選を紹介。
「進撃の巨人」の”伝説の18秒”と称されるアクションシーンがトレンド入りした



■ツイッターより












この記事への反応



一期の立体軌道はどれも凄いよな…作画兵団、と言われるだけのことはある

伝説の18秒は動きが全部わかるけど伝説の5秒は変態過ぎてコマ送りにしても全く分からんのよな

進撃の伝説の18秒、ウォールマリア市街のモデリング作ってるのが気合い入ってるなと思った
3Dでプレビュー作ってるのかレイアウト先行なのかどっちなんだろ


昔のアニメじゃ5秒かけて伝説になってたのが技術の進歩で18秒に伸びたってマジ?

伝説の5秒も18秒もええけどマクロスプラスのdogfightはマジで感動した

『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』の湖を渡るシーンも手描きとかホント、クリエイターさんの執念と愛と矜持のかたまり

伝説の18秒トレンドに上がってるけど、逆に5話の異常なほど手抜きした作画あったよな

これはホンマに初見で鳥肌不可避

最近の作品だとHF3章のライダーvsセイバーオルタ辺りが印象残ってるわ

これは伝説って言われるわ
アニメ作ってる人達はホントすごい








このクオリティで8年前だもんな、これからもっと凄いシーンが生まれるのかもしれない



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コメント(38件)

1.プリン投稿日:2021年04月14日 01:01▼返信
ポケモン最低
2.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:04▼返信
スパイダーマンのパクリやぞ
3.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:10▼返信
リヴァイが逃げるシーンのが凄くね?
4.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:15▼返信
マブラヴの推進部分とギアスのハーケンパクったやつか
5.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:18▼返信
これ手書きなのか、街とかCGかと思った
冗長過ぎるけど
6.投稿日:2021年04月14日 01:22▼返信
当時も今も大した印象に残らなかったわw
7.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:22▼返信
作画の凄さ紹介するなら80年~90年代のセル最盛期紹介しろよ
8.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:23▼返信
1期当時から製作スタッフからは不満タラタラやったらしいけどね。
めちゃくちゃ制作大変なのに、羽振り悪いってモチベは意外に低かったらしい。
2期になって露骨に出たけどな
9.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:29▼返信
今考えるともっと気合い入れるべきシーンあったろ
何故こんなただの移動シーンに
10.ああああ投稿日:2021年04月14日 01:36▼返信
>>7
CG革命みたいな枠がビースターズだったけど、ビースターズが始まるはるか前から異常なクオリティのCG取り入れてるアニメならあったし
つくづく知名度が全てを決めてホントの実力が評価されない世の中だわ
11.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:36▼返信
一期で一番重要なのはOPテーマ
アレが無かったら盛り上がりは違った
12.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:38▼返信
ドラゴンボールのレッドリボン軍突入だろ
燃えるハートに火をつけろは本当にありがとう
13.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:38▼返信
アニメヲタクうっきうきで草
14.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:41▼返信
伝説の18秒とか銘打たれて感化されちゃうのはちょろいな
途中も違和感あるが最後の建物の合間から飛び上がる前の建物と後の人物で光源真逆になるのは伝説だわ
まあ人物と背景を描いてる人が別じゃそうもなり得るんだろうけど
15. 投稿日:2021年04月14日 01:44▼返信
>>7
ぶっちゃけあの時代の作画って洗練されてない、ただ枚数が多いだけのように感じる
16.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:54▼返信
>>5
背景はどうみてもCGでしょ
CGワールドでも見た覚えがある
17.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:54▼返信
マクロスプラス出した奴はおっさん
愛おぼ出すのはじいさん
18.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:58▼返信
うんうん、今日も「批判することで作品や相手より偉くなるマン」が元気で安心した
19.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 01:58▼返信
なんでネトフリの手抜きクソCGアニメまで紛れてるんだ?
20.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 02:02▼返信
進化した先に生まれた最新CG作品がEX-ARM
21.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 02:03▼返信
異世界転生したスパイダーマン
22.投稿日:2021年04月14日 02:06▼返信
アニメ製作ガチャの結果か
23.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 02:49▼返信
かぐや様のED「チカっとチカ千花っ♡」は伝説に入らないんか?
24.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 03:04▼返信
背景ただのCGじゃん…
昔の背景動画のほうがずっと凄いわ
25.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 03:55▼返信
テレ朝系列と地方局の放送作品と映画作品ばかりの偏った番組
26.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 05:06▼返信
ボンズとufo以下だろ
27.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 05:42▼返信
日本の歴史を変えたアニメって・・・・・・
最近のばっかじゃねーかっ!!!
歴史を変えたって銘打つなら
『白蛇伝』や『巨人の星』『あしたのジョー』とかも紹介しろよ!!
今の日本アニメの技法の基礎を作った作品だぞ!?
28.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 06:28▼返信
※10
CG革命のアニメと言えばアルベジオじゃないのか
他にもあったが、あれこそ今のCG使った2D風アニメの先駆けだろ
29.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 06:46▼返信
※27
そうはいってもそんな古いの紹介してもなw
30.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 06:53▼返信
※28
日本アニメ的なCG技法を一般化させたのは間違いなくアルペジオだな
ビースターズははっきり言ってYOASOBIの部分がでかすぎて過大評価だと思うわ
31.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 07:25▼返信
トレンド入りしてたのは「伝説の5秒」の方じゃなかった?
伝説の18秒なんて聞いたこともないんだが
32.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 07:52▼返信
あーこれか。こんなの鉄火丼団長でも出来るからなー

ウォールローゼの旗が落ちた後から雲が徐々に流れて陽が差すところの18秒だろ
33.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 08:12▼返信
CGは宝石の国 作画はサクラ大戦3、NARUTO、かぐや様の藤原ED、ワンパンマン
歴史を変えたのは アトム、エヴァ、シティハンター、セーラームーン、AKIRA、鬼滅の刃
こんな感じじゃない? 海外のも含めていいんならディズニー、ピクサー、スパイダーバースも入るだろ
34.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 10:16▼返信
>>33
ピクサーはほんとヤバいよな
なんたっていま3DCG制作で使われている技術の根幹を作った集団なんだもの
歴史を変えたどころか作った集団だと思う
35.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 11:30▼返信
進撃の巨人が凄いのはそこじゃないでしょ。 ストーリーでしょ!!!
36.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 11:32▼返信
※27
それらの作品は別に歴史を変えはしていない。
37.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 12:24▼返信
やっぱWITだよな~
MAPPAじゃ実力不足。
38.とある名無しのオタコム投稿日:2021年04月14日 23:07▼返信
伝説の18秒なんて言葉初めて聞いたけど

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