▼Twitterより
KADOKAWA、サイバーエージェントとソニーと資本提携 100億円調達し新規IP開発や既存IP活用に充当 ゲームやアニメ展開での提携も視野に https://t.co/YQy1rb3pUr pic.twitter.com/mS6rfvbIKO
— SocialGameInfo (@SocialGameInfo) February 4, 2021
KADOKAWA、サイバーエージェントとソニーと資本提携 100億円調達し新規IP開発や既存IP活用に充当 ゲームやアニメ展開での提携も視野に
https://gamebiz.jp/?p=288005
・サイバーエージェントとは、両社の事業・ノウハウ等の強みを活かしつつ、
スマートフォン向けゲームの開発・運用力とコンテンツ力を組み合わせ、
同社の IP の「グローバル・メディアミックス」をより強力に推進すべく、
両社の事業面における提携関係の構築・強化に向けた協議を進めていく。
・またソニーグループとは、両社の事業・ノウハウ等の強みを活かしつつ、
ソニーグループが有するアニメ及びコンシューマーゲームのグローバルな展開力と同社のコンテンツ力を組み合わせ、
同社のIP の「グローバル・メディアミックス」をより強力に推進すべく、
ソニーグループ及び同社の事業面における提携関係の構築・強化に向けた協議を進めていく。
この記事への反応
・うわああああああ!!!サイバー角川ソニー連合!!!!!!
・IPの占拠がヤバいな。
・サイゲとカドカワが融合してさいつよに見える
廃課金が増え、憎悪が世界を埋め尽くしそう
・サイコミの出版関係マジであれなんで
これを機に角川にお世話になった方が良いのでは…というか改善してくれ
・IPを軸に強者同士が組む。企業名だけで強いIPができそう。
・この提携独禁法的に大丈夫なのかなってくらい広いな
・昨年後期の"原神ショック"以降、
国内ソシャゲ等の業界は協業の動きが予測されてましたが、早速大手に提携話が。
・何が始まるんです…?
KADOKAWAがノウハウを得たら最強になってしまう









任天堂は独自のプラットフォーム作れるからソニーとの提携いらなかった
ファミ通と電撃買収して、裏工作
メディアワークス買収して、ラノベ業界ほぼ独占
ゲーム会社買収してクソゲー乱発
ゲーム・マルチメディア強化?
というわけでサイコミは終わろう
アニメもゲーム業界みたいにつまらない物になりそうだね
逆にKADOKAWA所有のフロムも利用できるしいいんじゃね?z
「より市場がデカい海外で稼げる!」を合言葉に国内市場少しずつ軽視していって、気付けば各社口に入れても何も味がしないIPを量産して既存オタクから金集めるだけ。制作費ばかりかかって魅力的なタイトルが減る。その上ポリコレ思想の押し付け…
今の終わってるプレステプラットフォーム見れば色々察しちゃうよなぁ
ゲームもフロムは強いし
ソニーは海外のアニメサブスクの大手買ったばっかりだし攻めるのはいい事だろう
決算見たらそれが正しいからなぁ
純利益で1兆超えて日本でもソニーと戦えるのトヨタくらいじゃね
フロムソフトウェアがあるやん
「任天堂の悪癖」よりはよほどマシ
買取保証でコンテンツ独占して
低性能ハードでゲーム性を劣化させて
他社コンテンツを衰弱させてからポイ捨てするのはもう勘弁
お前がアホなのは分かる
フロムとSONYがここで繋がるのか
歴史ってほど長い期間か?
30年たらずで据え置き5台、そのうち4台で圧倒的トップ
これが悪癖なら淘汰された側は何なんだろうなw
角川を外国に買われると色々面倒なことになるしな
まず関係ないだろ
特にソニーはまたフロムと組むぞーってのがメインだろうし