オックスフォード大学の研究によると、ゲームは人をハッピーにする力がある
――主な研究対象は『あつまれ どうぶつの森』
記事によると
・オックスフォード大学は『あつまれ どうぶつの森』および『Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville』のゲームプレイデータを研究、プレイヤーの心境を問うアンケートと照らし合わせて、より長いプレイ時間がプレイヤーの幸福に繋がっていることがわかった。
・今回の研究は、1日4時間ほど『あつまれ どうぶつの森』をプレイする人は「よりハッピー」になる可能性が高いことを示している。
とはいえ、研究チームはすべてのゲーム体験が幸福に繋がると決めつけるつもりでもない。
「この研究は引き続き行っていきたいし、人に悪い影響を及ぼす可能性のあるゲーム体験についても研究を深めていきたいと思っています」と本研究をリードするPrzybylskiは語る。
・Przybylskiはより多くのパブリッシャーやデベロッパーからゲームプレイのデータを受け取り、研究の対象とすることでゲームという趣味に対する理解を深めることができると考えている。
「世界保健機関や国民保健サービスといった大きな機関でも、きちんとしたデータに基づいた研究がまったくないんですよ」とPrzybylskiは言う。
「風評リスクを気にして、『95%のティーンエージャーが夢中になっているアレ? うん、あれは中毒性が高いよ、データはないけどね』と答えているようなもので、実にショッキングです。まったく要領を得ないと思います」
この記事への反応
・正しくは、ハッピーにする力「も」あるだけどね
・あつ森だけは特別かと思われ
爆死するガチャも勝たないと上がれないランクマも凶悪なクエストもないノーストレスな環境だからこそではないかと
・ガチャは99%のプレイヤーを不幸にし、1%のプレイヤーをハッピーにします。
・ゲームが人をハッピーにするんじゃなくて、ハッピーな人がゲームをやっているんじゃないの?
ハッピーじゃない人はゲームを1日4時間もやる余裕なんてない。
・ゲームは面白い。俺はゲームのお陰で想像力が豊かになったと思うよ。
・他人と競い合うソシャゲは、逆にすさむと思う。
・確かに、ハッピーになる。
でも、やりすぎは良くないよね…。
・さすがに毎日4時間は時間がもったいなくないか?
・どうぶつの森昔は好きだったけどなあ…
・やっぱぶつ森だなも!
どうぶつの森はのんびりライフだからな、他のゲームはどうなるのか気になる
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人間はなにをやめてなにをすべきか、明らかだよな
はい
あつもりはコロナ禍の救いでインフラにもなったしな