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記事によると

・「『強くなりきった主人公』ってどう扱うべきなんやろな」というスレッドが立つ

■「一年戦争の呪縛にとらわれて宇宙に上がれないようにする」という声も
 「主人公交代」
 「話にはあんまり絡まないけどいざというときに手助けするポジションがちょうど良い。『ジョジョ』4部の承太郎とかみたいに」
 「一年戦争の呪縛にとらわれて宇宙に上がれないようにする」
 「おっさんでええなら、全盛期過ぎた感じで程よく弱体化したらええがな。年取ったボクシング世界チャンピオンが防衛戦に失敗してランカーに落ちたけどまだ普通に強い的な」

 

この記事への反応

キリコ『強い主人公は殺せ』

バトルもの少年漫画の原点にして最高傑作はリンかけ
あれくらいが一番バランスがいい


強くなりきった主人公がかの伝説の勇者だった!

他に強いの出せば良いじゃん
死ぬまで闘え


他に強いの出せば良いじゃん
死ぬまで闘え


天使や悪魔を超えてどうにもならなくなったのがBASTARD!!の主人公

DQ5なんて息子が勇者だぞ

主人公がどれだけ強くなっても、それよりはるかに強い父親を用意しておけばいい

↑バキとかテニプリじゃん

やっぱ長期連載になるほどインフレしてダメになっていく。


インフレさせる為の要素が大体面白くないからなぁ・・・

 

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コメント(32件)

1.プリン投稿日:2020年09月25日 09:02▼返信
ソニー
2.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:15▼返信
なるほど
3.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:23▼返信
話作れないならそいつはもう終わりでしょ
主人公なら作品完結
サブキャラなら退場
4.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:30▼返信
強さを明確に数値化しないことかな
5.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:41▼返信
4、6部の承太郎の頼もしさ好き。やたらとコミュ障になってたのは嫌いだが
6.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:43▼返信
ラストバトルで死亡
7.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:44▼返信
比古清十郎くらいでちょうどいい
8.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:50▼返信
偉い役職に就かせて身動き出来ないようにする
9.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:51▼返信
>>7
剣心はガタイの問題でヒテンミツルギスタイルの強さを100%出せないから、それを弱点にしていけば平気
10.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:51▼返信
進撃の巨人のシステムはなかなかいいと思う
11. 投稿日:2020年09月25日 09:52▼返信
>>5
3部で最強ポジションだったのに4部で主人公チームが霞むような目立ち方でなく、場数を踏んだ頼れる存在ポジションだったのは好感持てた
12.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:59▼返信
※7
オマエが出張って全部片付けたらええんちゃう?
っていう存在好きよ
13.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 09:59▼返信
一度ヒットした作品の続編を永遠に続けるのが問題なんじゃないっすかね
新作作れよ
14.とある名無しのオタコムと投稿日:2020年09月25日 10:10▼返信
頭が筋肉で簡単な罠にはまり死亡。
15. 投稿日:2020年09月25日 10:19▼返信
「子供作って主人公の父親に」が鉄板やん。いざと言う時陰で主人公救いにくる脇役として使える。
16. 投稿日:2020年09月25日 10:20▼返信
頭文字Dの藤原拓海
続編では現状、名前しか登場せず、続編では弟子が主人公
本人はラリードライバーとして大成するも早期に事故によりドライバーとして再起不能
17.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 10:31▼返信
敵のかませになって死亡
作品の恩恵を受けたなら作品に返そう
18.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 10:35▼返信
別ルートの主人公にして、その世界のラスボスが正史ルートの主人公。
(咲方式)
19.投稿日:2020年09月25日 10:45▼返信
師匠ポジになってもええやろ。
20.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 10:52▼返信
※13
新作作ったら面白くなくて爆死するかも知れんでしょ、岸本みたいに
21.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 10:59▼返信
火事場の馬鹿力を没収
22.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 11:00▼返信
神様登場→神様の上司登場→神様の先祖登場→神様を束ねるすごい神様登場
23.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 11:17▼返信
交代させて新主人公の敵にすりゃいい
24.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 11:38▼返信
凄い強いけど、弱点があって、その弱点は克服出来ないみたいな感じなら、ええんちゃう?w
25.投稿日:2020年09月25日 11:44▼返信
自分の高すぎる能力に体が耐えれなくなって死亡
昔の主人公なんて名前だけ出る程度のニヤリ要素くらいがちょうどいい
26.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 12:59▼返信
ジョジョもそろそろ波紋スタンドに続く第三の展開がほしい
27.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 13:17▼返信
ノゴローみたいにケガ&ケガさせまくって常にデバフかける方式しかないじゃん
その結果才能は間違いなくNO.1のはずなのに最終的に実績で幼馴染やライバル以下になるけど
28.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 14:07▼返信
格闘物じゃなくてレース物だけどサイバーフォーミュラの感じも好きだったな
29.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 18:23▼返信
4部の承太郎は「対強敵用止め要員」としても「目の前にいるのに伝わらないもどかしさ」のコミカルさも最高にバランス感覚が良かった
30.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 20:33▼返信
強さの演出を戦闘力形式で表現するからこうなるのでは
スキルや頭脳の組み合わせで勝つようにしないから
31.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 21:02▼返信
格闘技とかモータースポーツとかを観戦するとよう判るけど、結局のところ人体の性能の限界ってある程度は横並びなのよね
だからこそ状況が拮抗しどちらかが勝つのか負けるのか判らないスリリングな舞台が出来上がる訳よ

マンガみたいにそうそう、ヒトの限界を軽く上回るといった様なバケモノは出来ませんよ。ボブサップも負けたやろw
タンパク質の強度なんてのは人類共通どころか宇宙全体で原子レベルで不変なんだよ
32.とある名無しのオタコム投稿日:2020年09月25日 21:10▼返信
ワンパンマンで答え出てるでしょ
主人公が最強なら脇役に戦わせればいい
デウス・エクス・マキナとして物語を収束させるためだけに主人公は投入される
これは水戸黄門や暴れん坊将軍など時代劇でも定番のやり口
最強の主人公は最後の最後までその力を振るわない

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