■ツイッターより
アクションゲームのこういうボス戦が好きなんですが
共感できる人います?
アクションゲームのこういうボス戦が好きなんですが
— 曽山一寿 (@soyamanga) August 18, 2020
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なんで武蔵伝が無いんだ…? pic.twitter.com/G2LIT0Hc4C
— たかた (@farfaliIv) August 18, 2020
ドラッグオンドラグーンとか pic.twitter.com/lQ4qKXoFXP
— メタゴン🐥🐣 (@NEWmetagon) August 18, 2020
時のオカリナだったら結構いましたよね!
— Ctrl+alt+人生 (@HXE1MYdFp0oud8I) August 18, 2020
覚えてる限りでモーファとかガノンドロフとのドッヂボールでした🤔 pic.twitter.com/gtfHWkZIqs
大神のヤマタノオロチ戦がまだ出ていない?(女郎蜘蛛戦もだが) pic.twitter.com/23rkpHewnw
— 骨 (@boneta_hone) August 18, 2020
このタイプのボス戦がクレヨンしんちゃんにも存在していたという事実(ゲーム名は友情のおバカラテ) pic.twitter.com/EjoSsZV3ST
— ▼(シタサンカク) (@sankaku_sita) August 18, 2020
真っ先に浮かんだのがコレ pic.twitter.com/Ifx2Mv6Vhn
— 限界化するビーバー(マーモット) (@aaaaaaaaMarmot) August 18, 2020
マリオギャラクシーが真っ先に思い浮かんだ pic.twitter.com/jGyFqrLLx7
— 🍄マウンテンIB🍄 (@IBMountain142) August 18, 2020
サルゲッチュ2のラスボスかヤマツカミ思い浮かんだ pic.twitter.com/b7HncKv4qx
— みさか (@okuretakonki) August 18, 2020
真っ先にPSOのダークファルスが出てきた pic.twitter.com/LJCUdWVeV5
— こーくはいぼーるまじん (@jhFR5ezk0TGKLSe) August 18, 2020
連想したのが風のクロノア。
— 間明 涼 (@WpZB25rzWMnRSO1) August 18, 2020
特に哀しみの王。 pic.twitter.com/XwffGiMYjq
この記事への反応
・2Dのゲームなのにこれをやってたトレジャーとかいう超人集団
・ 最近のマリオはそんな戦闘なイメージ
・ゼルダによくある奴
・ソニアド2でよくやったなこの感じ
・ドラクエビルダーズ2のシドーはこんな感じやったな
BGM変わるとこ鳥肌たったわ
・ラスボスがこれやとマジで冷めるわ
・ めちゃめちゃ多いよなこのタイプのボス
・デビルメイクライやな
・ゴエモン2のゴエモンインパクト戦思い出すわ
・対CPUゲーは簡単すぎておもんねーわ
対人ゲームの緊張感がないねん
この手のボスはわりとパターン決まってるから倒しやすいイメージあるぞ
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確か1だったと思った
「テレホーダイ」超えて遊んでたら、通話料4万とか請求来て親に凄く怒られた記憶
ヒュー・ジャックマンとリーヴ・シュレイパーとライアン・レイノルズが戦った映画
知ってる知ってる
オリジンだっけ?
イースⅠではダルクファクト
イースⅡではダーム
かなり苦戦したけど、やりこんだな…
とにかく音が良かった。
今でもこれを超えるアクションRPGの名作に出会えていない。
大体難しいけど
オルガ前半 PSU真DF アルテラツゴォォォグ
中心じゃなく外周グルグルだとオンマ
国2 ペルソナ デウス ルーサーはワープと上下移動以外は固定とゆっくり回転剣ギミック
ぶっちゃけこのタイプは好きじゃない糞パターンだし
こういうの見るとボスもなんで黙って中央に落ち着いてるんだろうっていつも思うわ
設置型ならともかくとして
センスねーなコイツwwww
今まで試行錯誤してきた戦闘がなにも活かせないし
なんとなく演出のためのついでの戦闘感がすごいし
イースもダルかった
こどおじw
ヤマツカミだな
初見ゴロシのアレで4落ち全滅して友達4人で爆笑した思い出
うぜえーよニート!