記事によると
・「最もリメイクすべきゲーム」というスレッドが立つ
・大体1995年リリースの『クロノ・トリガー』を推す声が多い。同作は、まだスクウェアソフトがエニックスと合併していなかった時期のソフト。エニックスの看板『ドラゴンクエスト』シリーズのキャラクターデザインを担当していた鳥山明氏を迎えたことで、当時のゲームファンを騒然とさせた。言うならば『ファイナルファンタジー』で売れたスクウェアに『ドラクエ』のエッセンスが加わったもので、これはまさに信じられないサプライズだった。実際にゲームとしての完成度も素晴らしいもので、個性的なキャラクターが敵にも味方にも配されていた上に、時間軸を行き来するという特性も相まって奥行きのあるゲームに仕上がっていた
・その他の意見
「『ゼノギアス』はPS2レベルでいいからもう少し見やすいグラでやりたい」
「過去の『ペルソナ』シリーズを5の戦闘システムでやりたい」
「『天地創造』かな。復興シーンは映えると思うんだよね。でも思い出の中でじっとしていてくれと思ったりもする」
「俺はリメイクというかリブートしてほしいのは『パラサイトイヴ』 『FF7R』のシステムに一番合う」
「『タクティクスオウガ』を『FF7R』みたいな戦闘でリメイク」
この記事への反応
・ライフ&デス
・ゼノギアスとガンパレードマーチ
・ポートピア殺人事件をリメイクしてくれ~
・序盤のお祭りで進めなくなってやめたわw
・ゼノギアスは音楽はあのままで
絵だけ直して貰えば
・ゼノギアスのdisk2を作り直してほしい
・最近作り直した聖剣伝説3が上手いこと行ったからクロノもゼノギアスも可能性出てきた
・聖剣3は評判がいいらしいな
・P3以降は別ゲー
・クロノ・トリガーリメイク!
キャラの頭身をリアルに!実写のようなグラフィック!いやだ!
ゼノギアスの紙芝居部分をちゃんとRPGとしてやりたいな、設定が濃いからゲームでもっと掘り下げも込みでやってほしい
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スクエニが動けば全部解決できるのか?
モノリスソフトは任天堂傘下だし・・・
FF7みたいにいまの技術で再構成してゲームシステムも刷新して新規要素もてんこ盛りみたいなことやってると完成まで何年かかるかわからない
バハムート戦記 メガドライブ
ソーサリアン pc
聖剣みたいなデフォルメで無難にまとめるかの二択になるんだよな。
天地創造やクロノ・トリガーのリメイクはどっちもデフォルメ系が現実的
それでもかなり作るの大変そう。でも遊んでみたいなー
バハムート戦記は名作よな。
おれはAZELパンツァードラグーンRPGも推したいぜ。
出るなら嬉しいけどバージョンアップした完成品がやりたいんであって
FF系みたいな映像作品的な物がやりたい訳じゃないからリメイクされてもなって気持ちが強い
中盤終盤で船や飛空挺を手に入れてあっちへこっちへっての今やると大変なんだろうけど
それで綺麗だけど広くて狭い一本道ってなるの本末転倒だと思うんだよなぁ
ゼノサーガの続編がないことが悲しい...
ギレンファンは年齢的にほとんどPC持ってるだろうからPCオンリーでRTS気味に調整したギレンやりてぇ
今でも十分通用するし知らない世代からすると新鮮だと思う
やったとしてもキャストは総入れ替えだろうけど
MODの力もすごい大きいしクロノやゼノギはリメイクしたとしてうまくいくかしら不安
今のスクエニならFF7Rみたいに主人公の名前を固定して喋るようにしそう
色々壁はあるけどもしもリメイクされたらすげぇことになりそうだな
じゃんけんやろ・・・
FF7Rの方が遥かに戦闘面白いけどな
ゼノサーガはエピソードだけどゼノギアスのエピソードではないんだよな
ゼノサーガの後の世界がゼノギアス?
もはやコナミには何も期待できない
せめてスイッチオンラインあたりに移植してくれ
伝説のオウガバトル等オウガバトルサーガシリーズのリメイクと続行
newガンブレ無かった事にしてガンブレVer3.5の作成とか
ペルソナ3の結末マルチエンディング化とかイース1,2をステルスアクションにするとか
>>5
ソーサリアンもイイね
フォトリアルにするのはいいけど、クロノトリガーみたいなのでソレをやるとただのコスプレイヤーにしか見えない雑なモノになりそうで微妙
旧スタッフが参加するのは厳しいだろうけど、スタッフ総替えでやるならできなくもないし
ただ、ハイクオリティでやるにはリスク高すぎる気がするので現状難しい気がしてならない
正直リメイクされても駄作になりそうなのでしなくてよい
余計な追加システムいらん 絵だけ新規のリマスターでもいい
分割な上に次でるのが何年後かわからん、何部作になるかもわからんって時点で作品としてはちょっと・・・
そろそろそこいらのゲームリメイクしていって欲しい