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KLab、1Q(1~3月)は『スクスタ』の寄与などで2ケタ増収を達成 営業益も前四半期の赤字計上から3700万円の黒字に転換https://gamebiz.jp/?p=266530
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記事によると

・KLab<3656>は、5月12日、2020年12月期の第1四半期(1~3月)の連結決算を発表、売上高74億2000万円(前年同期比14.7%増)、営業利益3700万円(同90.4%減)、経常損益8300万円の赤字(前年同期4億300万円の黒字)、最終損益1億3400万円の赤字(同2億9600万円の黒字)と最終赤字に転落した。為替差損1億2100万円を営業外費用として計上したことが経常損益と最終損益の赤字につながった。

・既存タイトルの安定運用および『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』(以下『スクスタ』)の新規寄与により、第1四半期の売上高としては高水準を記録した。

・一方で、タイトルの運営費用および減価償却費が増加しており、営業利益率は前年同期比では大きく低下したものの、前期で『禍つヴァールハイト』を減損したことによる影響や、『スクスタ』の初期プロモーション費用の減少により、前四半期の営業赤字計上から黒字転換を達成した。

・なお、2020年12月期の連結業績予想は、期初に発表したレンジ予想を据え置いており、売上高が350億~400億円(前期比12.5%増~28.6%増)、営業利益は10億~30億円(同40.3%減~79.3%増)、経常利益は10億~30億円(同38.5%減~84.6%増)、最終利益は7億5000万~21億円(同95.4%増~447.1%増)の見込みとしている。

 


やりますねぇ

 

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コメント(11件)

1.プリン投稿日:2020年05月13日 11:31▼返信
ポケモン最低
2.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 11:52▼返信
元記事がいかにも黒字大増益みたいにみせかけてるけど結局最終損益だと憶の赤字やんか
3.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 11:57▼返信
みんなが飽きてセルランが落ちた2Qはどうなるの?
それにKLabはコンサート事業もやってなかったっけ?
先行きは暗い。
4. 投稿日:2020年05月13日 12:06▼返信
動作が遅すぎて課金する意欲が萎えてくる
あとストレージ食い過ぎやローカルに4GBとかバカにしてんのか
5.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 12:17▼返信
2次元が至高
6.投稿日:2020年05月13日 12:25▼返信
サムネの3Dスクショですら不気味になってるのが出来の悪さを物語ってる
7.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 12:30▼返信
まだこんなごみげーやってる人いるんだな
8.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 12:34▼返信
珍しくここの無能バイトがアイマスサイゲかんこれ以外の持ち上げ記事書いてる
9.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 13:21▼返信
初期と比べて何か変わったん?
10.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 14:15▼返信
※9
イベントの種類と配布は少し増えた
あとスタミナの上限も増えて最大10時間まで放置出来る様になった

最初期との比較なら、バランス調整で衣装の解放しやすくなったのと
スキチケの入手量が増えて、デイリーもイベントも回すだけなら楽になった
11.とある名無しのオタコム投稿日:2020年05月13日 23:41▼返信
赤字じゃねーか。馬鹿。

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