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【ソフト&ハード週間販売数】『グラブルVS』が8.6万本で初登場1位! スイッチ&Liteは3週ぶりに週販10万台を突破【2/3~2/9】 https://t.co/8mpuFiGvGu pic.twitter.com/h9SjVJT5PK
— ファミ通.com (@famitsu) 2020年2月12日
【ソフト&ハード週間販売数】『グラブルVS』が8.6万本で初登場1位! スイッチ&Liteは3週ぶりに週販10万台を突破【2/3~2/9】
https://www.famitsu.com/news/202002/12192515.html
1位(初登場) PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス
86248本/サイゲームス/2020年2月6日発売
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
【関連記事】
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この記事への反応
・グラブル売れたな〜。格ゲーでこれは凄いことよ
・1位おめでたい!
・15万ってなんだったの???
・8.6+DLだからちょうど15万くらいか
・AKBのCDと同じで特典目当てが大半でしょ。
発売からまだ浅いし対象はいると思うけど、実際アクティブユーザーどんだけいるんだか...
・グラブルVS10万本も行かないのか…
・グブバパッケージだけだと10万届かなかったのかー という事はダウンロード6万?
・出荷15万
実売8.6万w
・実売8万ありゃ十分だろ売れて5万とか言ってたんだし
・すまん正直5万本くらいと思ってたから凄くね?ぶっちゃけみんな5万くらいと思ってたでしょ?
・15万とか余計なこと言わなければ
DL版込みだともう20万本行ってるのかな
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訓練された騎空士なら買ってるだろうね
直ぐにやりたいならDL版一択だし
パッケージ版8.6万本!って聞くと「あー、まぁ…頑張った方じゃないかな…」感ある。
パッケージ販売だけの集計は最近良くわからんくなってきた
ここソシャゲ関連記事いくらでもあるやん。見たくないなら他行けよ
PS4のDLって大体25%前後って言われてるし大きい変動があれば別だけど
3万くらいがDLで売れて実売11~12万の残り在庫込みで15万って感じじゃないかな
ちょっと期待はずれ
今は日本でもPSは3・4割DLだぞ…
別に売上どうでもいいけど去年の時点でDL率の平均5割越えてるらしいよ
それ全世界での話しでしょ?
日本はパケ比率未だに高かったはず
それでもどんどん比率上がってきてはいるけど
意外と海外プロゲーマーはやってる。賞金高くなるだろうしな
冷えっ冷えにはなると思うが試合は成立するだろ
それはただの発売直後のインフルエンサーの配信でしょ
いやぁ格闘ゲームで日本で初週10万越えはすげーんじゃねーかなぁ
てか続編とかじゃなく新作で10万は中々超えないよ
品切れ続出で出荷なら1日か2日で15万みたいだし
もう追加出荷もしてるだろうしな
アーク制作だから人気はそこそこあるで
ソシャゲアレルギー持ち「特典ガー」
グラブルの課金者アクティブ8万だな
オタ向けのファルコムが3割みたいだし
当時に比べるとDLは格段に増えたね
DLどこいったんだよw
11万くらいじゃねーかな
今は14万くらいは行ってそうだけど
中古値崩れしてないのはDLCにもシリアル付いてるからそれ回収するまで売らないやつが多いからじゃねえかな
ブレイブルーが累計で11万くらいだったはずだし異常な売り上げだと思うけど
公式で言ってるんだから15万は行ってるんだよ
店頭在庫なんか誤差みたいなもんだ
ゲームちゃんと遊ばないと特典もらえないし
出来は流石のアーク制みたいだし
DLCのキャラまで買って遊んだらそのまま持ってる奴も結構多くなるんじゃねって思ってる
課金層が全部PS4持ってるって前提はおかしくないか?
よくバカって言われない?
グラブルやってなくても流石にそれは酷いし頭悪いコメントだと思うわ
0.1位はある
サムスピが発売前から決定してた時点でEVOってそういう大会でしょ
PS全体のソフト売上から見てDLフルパッケージ売上が50%って言ってたし大体そんなもんになる
まあネット工作しまくりのサイゲだし実質言ったもん勝ちか
こういうバカが一番騙しやすいんだろうな
PS4は本当にオワコンとしか言いようがないよね
オワコンハードがソフト独占してスマンな
ヤフオクにコード大量出品されてるしアーク新作目当ての格ゲー層も半分くらい居ると思うぞ
ランクマッチに登録してるのが大体8万人くらいだから格ゲー目当てなのは半分くらいかと
ランクマッチやらずにロビーマッチだけやるって層も多そうだけど
オワコンにソフトが集まるのに爆売れハードとやらはハブられてんね
表面上は景気がいいように見えてもオワコン以下なのかな?
ヤフオクに出品されてるの70件ぐらいだし
半分もいないと思うけど
まああれも内容ガタガタだったけどキャラ愛視点で見るとよくできてたが。
ゲームがおまけじゃねーか
格ゲー勢視点で見れば熱帯環境神でゲーム性も面白いんだけど
特典目当ての人にとってはRPGモードでの読み込みの長さとか不満に思うとこもあるんだとは思う
評価はくそのなのは当たり前
ただのゲーム外有料ミッション
そりゃ格ゲーマー全員がコードをヤフオクで売るわけじゃないからな
ランキングマッチ登録するのに5戦くらいしなきゃいけないけど、その登録人数が多いからアクティブはかなり居ると思うぞ
ロビーにも人多いしランクマのマッチングも早いし
世界だと売り上げベースで51%がDL
本数ベースでも日本でも3、4割あっても不思議じゃないよ
なんかスマホアプリで使えるおまけも付いてるんだろ?それでこれw
アークは企画持っていけ
アークに作ってもらってるんだしモノは良いはずだろ?
オワコンハードに負けている自称覇権ハードのソフトたちw
出荷本数+DL版で15万本って最初から堂々と言ってるんですが・・・
世の中パッケージ版からDL版に移行してるんやで
これを言葉通り受け取ってはいけないって酷くない?
せめて国内開催なら良かったけど、日本の恥晒すことになるのか。こんなん出すなら○○出せの大合唱にならなきゃいいが。
優良格ゲーみたいなことにしたい必死工作員なんだろね
お前みたいなCSシンパのコドオヂって本当にステレオタイプだよね
外界と接する手段がネットろママしかないし仕方ないか
それアズカス信者に言ってやれよw
前期アニメで喧嘩売ったあっち界隈はPS4で3万売って覇権宣言までしてんだぞw
あんだけ放送前に喧嘩売ったらアニメ円盤売り上げで負けて
同じPS4ソフトの売り上げでも円盤と同じくほぼトリプルスコアで負けちゃって
ここのコメ同様必死にサゲ工作し捲ってんじゃんwww
必死やなあグラカスはw
ヤダー(´; ω ;`)
今海外の人でyoutubeで動画上げている人は英語字幕がある台湾版でやってる
グラブルがというよりはアークの格ゲーとしてそこそこ注目されていると思う
はい、残念エアプさんw
複数メーカーとSIE自体の決算でPS4のソフトのDL販売比率は世界平均で今期は49%年間通してなら40~45%って公表されてるよ。
特に今回のグラブルvsは、ソフト手元にあってコード登録しないと特典コード入手出来ないし、無料アプデにやり込み実績で無料石の追加要素あるからソシャゲユーザー程売る率低いんだよね。
実際買取り価格下がる下がる連呼してる奴いるが、GEOでは発売当日4000円で2月15日現在でもコード使用不可能の開封済みで3500円は買取り維持してるんだよね。
IZONEのハイタッチ商法と同じ