■Twitterより
【すごい】『FGO』プレイヤー総支出額が推定40億ドルを突破https://t.co/hnUtOvvU3i
— ライブドアニュース (@livedoornews) 2020年1月31日
そのうち約33億ドル(全体の81.5%)は日本からの支出。日本での1DLあたりの平均収益は約487ドルとなっている。 pic.twitter.com/dYv7ILSWJF
『FGO』プレイヤー総支出額が推定40億ドル突破―内約33億ドル(全体の81.5%)は日本からの支出に
https://news.livedoor.com/article/detail/17747135/
マーケティング・インテリジェンス企業Sensor Towerは、iOS/Android向けFateRPG『Fate/Grand Order』に関して、プレイヤーの総支出額が推定40億ドルを突破したと発表しました。
この支出額の内、約33億ドル(全体の81.5%)は日本からの支出となり、2位に中国の4億1,600万ドル弱(全体の10.4%)、3位に米国の約1億5,180万ドル(全体の3.8%)がランクイン。1ダウンロードあたりの平均収益は現在約291ドルですが、日本市場だけを見ると約487ドルに大幅増加します。
リリースされた2015年の売り上げは約1億ドルだった『Fate/Grand Order』ですが、徐々に人気を獲得し2017年には約9億ドルを、2018年には約12億ドルを記録。2019年は約11億ドルと昨年に比べ下がったものの、2年連続の10億ドル突破となりました。
この記事への反応
・日本の課金すげーな(笑)
・流石に吸われ過ぎじゃろう...
・各メーカーこぞってソシャゲに参入する理由がよくわかる
・FGOが人気なのは良い事だが、これについては喜ぶべき事なのだろうか?
・国内33億ドル
アホばっかで草
・やっぱりこういう形態が成功するんだなぁって思った、さすがです
・てことは一人辺り一年に5万円課金してたんか。。。
まぁ今年は映画もアニメもあるしFate系列のブランドはまた跳ね上がるな
・そこまで課金されてるのに全くユーザーに還元されてないのは草
・悪魔に魂を売るゲーム、すげぇな
・こんなアホらしい数字が現実にあるなんて信じられんぞ。
・まあ俺も多少は…ね?
・4000億円がガチャに吸いとられてるとかそら恐ろしいぞ?🤔🤔🤔
・香川県議会に見せたら憤死しそう
4300億円って、儲かりすぎだろwww
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どっかの実況で世界一金のかかるクソゲーって言われてたけど正にその通り
本家fgoで修正をかけなくても従順なファン()が課金してくれるから調整修正をまともにしてこなかった
結果fgoacは毎回斜め下意味不明な修正調整しまくりよ
民度が落ちるだけ
fgoの記事やらなきゃいいのになんで寄生虫みたいにたかりに来るの?
気持ち悪いから早く死ねよ糞虫が
別に引く必要ないのにあらゆる方向から引かせようと誘惑してくる。
ガチャピンとかやってるグラブルがばら撒きから抜けられないのでは?
ばらまいて無いだけで石はかなりくれるんだよね。
イベント参加条件とばらまき無しで新規に厳しいけど、ハマってからは抜け出せない仕組みになってる。
アホな国民やで
平民には理解出来ませんです
これが乞食か……
違う違う。このゲームにお金なんかいらないよ。
今年に入っても建て直せてる様子は無いから来年には年間500億円台まで落ちてパズドラ・グラブル当たりと肩並べてそうだな
モンストとFGOは世界市場でまだ伸びしろありそうだけど国内はどれも落ちていきそう
民度が落ちるも何も、鯖太郎騒動で民度は最下層だってのがもうバレてるだろ・・・
やー
面白いから人が集まる
人が集まるからお金も集まる
お金も集まるから優秀なスタッフ集めて妥協せずに面白いゲームが作れる
以下ループ
某オンラインゲーム状態だな
FF14のことかー!!
FF14は凄いよな
MMORPG2位のドラクエ10の10倍以上人口多い
ちょっこぼ〜
FFコラボはよ
一部の人が鬼のような課金をしとるんやろうなあ。
金
す
る
奴
は
ア
ホ
自分が崇めてるものが馬鹿にされて悔しいって正直に言えよ
民度が落ちるだけとかFGOの民度が高いみたいな言い方やめてくれ
もうこういうソシャゲの課金自慢見ても
風◯嬢に貢いだ額を自慢する馬鹿なおっさんを見るような目でしか見れない・・・
課金ゲーは壊れてるな
ホントつまんなくなったわ。