「FINAL FANTASY VII REMAKE」,エアリスとバレットのキービジュアルが公開。タークスのメンバーやバトルシステム,召喚獣の新情報なども
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20191122094/
記事によると
・新ビジュアル公開!
・タークス・アバランチのスクショ公開!
・FFVII REMAKEの世界・ロケーションスクショが公開!
スラムの教会
エアリスの家
・セブンスヘブンに設置してあるダーツを遊ぶことができる
・ジェシーとのタンデムで神羅の追手から逃れるバイクバトル
・開発者メッセージ
北瀬佳範
「今作はProducerの私をはじめDirectorの野村哲也やCo-Directorの鳥山求、そしてScenarioの野島一成さんなど原作のスタッフが引き続きコアメンバーとして関わっています。一方でCo-Directorの浜口直樹をはじめ、当時はFFVIIのいちファンでしかなかった人達が、今度は主力スタッフとして参加しています。」
野村哲也
「なかなか真意を語れる機会もありませんが、皆さんが心配されているボリュームは全く心配不要です。このミッドガルだけでも自分が軽減を指示する程、濃密でボリュームが大き過ぎます。」
鳥山求
「オリジナル版FFVIIのときは、FFVIIリメイクの舞台となるミッドガルの七番街スラムやウォール・マーケットなどを担当する新人プランナーとしてプロジェクトに参加していました。FFVIIリメイクの制作にあたり、当時の新人だったころの想いを蘇らせるとともに、経験を積んだ今だからこそできる、新しい表現に挑戦しています。」
この記事への反応
・鳥山求さん生きてた!
・ええやんめっちゃ面白そう
最後までバスターソード縛りとか出来そう
・武器に熟練度あるやん…俺覚えてからじゃないと次の武器に変えれない病なんだよね(´・ω・`)
・エアリス細すぎんよ(´・ω・`)
・楽しみしかない
・ボリュームの心配なさそうで安心
バイクでジェシーとタンデムめっちゃよくない?
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もう少し筋肉付けたれよ
あれで大剣を振るうって無理があるだろってゲームに突っ込んで見ました
予防線張るのだっせぇwwwww
鳥山求…
FF7ACを穴が開くほど視聴したのでビジュアル面では気にならんな
それよりやっぱり何より「ちゃんと完結するか」だわ
いったい何十年後にセフィロス倒せんのさ?w
どんな筋肉があればあんな鉄の塊をブン回せると思ってんだ
例えばどんな嘘なんだい?具体的に教えてくれ。
ばっかりと言う事は一つ二つじゃないんだろ?
5つくらい上げてくれよ。
FF14で見慣れたせいか