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記事によると




竹原学 
前にいた会社ではトップにディレクターがいて、その下に何人かのリーダーがいて、その下に……というような、いわゆるヒエラルキー型と呼ばれる縦構造の組織で開発していました。
ところが任天堂では、ディレクターの指示どおりに仕事をするだけではなく、フラットな関係で、しかも風通しのいい組織ですので、若手であっても自分の意見もすごく言いやすい開発環境になっていると思います。


https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html


実名が出てないから断定は出来ないけど、前にいた会社ってどこなんだろうなぁ
4yRtl2ms



この記事への反応



スクエニ定期

どこやろなあ…

ワイもゼルダのゲーム作りたいなあ…

任天堂ほど品質安定してる企業ないもんな

やっぱ上下関係ってクソだわ

上が有能ならトップダウンもいいと思う
上が有能なら


こういう開発の話見るの好き

縦構造の何がアカンのやろ

ヒエラルキー型がダメではないんやけどね

少なくともFF15はヒエラルキー構造が生んだ悪夢







やっぱ任天堂には有能が多いんだな


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コメント(52件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月10日 23:47▼返信
スクエニの中でもFFチーム(14除く)は特殊だからねぇ
2..投稿日:2019年09月10日 23:51▼返信
任天堂は基地外アンチ多いけど、ゲームに関してはやっぱ世界屈指レベルだわ
Steamとかpc版が勢い急激に伸ばしてる中で自社ハードもタイトルもミリオンレベルで安定して売れてるとこなんてないだろ
3.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月10日 23:55▼返信
暴露と言えば、パワハラ自殺未遂事件の奴どうなったんやろ
4.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月10日 23:59▼返信
ソニーはまじでクソ
5.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:01▼返信
任天堂はパワハラ暴露の件があったけどあれはどうなんだ
6.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:02▼返信
早速任豚のソニーガーが沸いたかw
7. 投稿日:2019年09月11日 00:10▼返信
>>4
任天堂はクソゴミ
8.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:10▼返信
アホのために解説してやるけど、ヒエラルキー型の開発を指示していたのはFF13のディレクター鳥山求めない
FF15は任天堂と同じような開発体制で作った結果、海外でしっかり売れて日本で叩かれるゲームになった

今やPSハードはキモオタと腐女子しかいないから、今後もペルソナみたいに大量の豚とブス女にしか売れないゲームばっかり量産するんだろうな
9. 投稿日:2019年09月11日 00:11▼返信
>>2
何言ってんだこいつ
10. 投稿日:2019年09月11日 00:12▼返信
>>8
お薬出しときますねーブーちゃん
11.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:12▼返信
その結果が、ヒエラルキーおにぎりやw
12.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:12▼返信
どうもはちまからキモい任天堂信者がいるようだな
巣におかえり
13. 投稿日:2019年09月11日 00:12▼返信
>>5
信者「任天堂のパワハラはいいパワハラ」
14.投稿日:2019年09月11日 00:15▼返信
任天堂なんてPSN以下の売上なのにねw
15.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:16▼返信
なぜここでソニーやPS叩きしているのがいるの?
だいちゅきな任天堂賛美でもしてろや豚
16.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:20▼返信
で、ダンボールを余す会社か
17.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:22▼返信
任天堂って昔は若手の発言権が無くて企画も出せない企業だったって聞いたけど
スプラ辺りから若手使うようになったんだっけ?
まぁおじいちゃん達じゃ延々とマリオマリオマリオだったしな
18.投稿日:2019年09月11日 00:26▼返信
>>5
あっちは結局ソースが個人ブログどまりだしなぁ
こっちみたいにちゃんとした実際の経歴に基づいた裏付けもないし
19.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:28▼返信
こんなリクルート記事の言ってることなんて嘘っぱちに決まってるだろ
Downwellの作者が任天堂は自由がないって一年で辞めたの忘れたのか?
20.投稿日:2019年09月11日 00:29▼返信
ブラックから抜け出せてよかったね
21.投稿日:2019年09月11日 00:34▼返信
ゲハカスの気持ち悪いアンチニンテンドーレスに露骨にハートつきまくっててそれ以外のレスには一切ついてないのがキチガイ判別マークみたいで草生える
レスした後一生懸命自分で連打してると考えると泣けてくるわ
22.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:34▼返信
方向性がしっかり見えていて圧倒的なカリスマディレクターやプロデューサーがいれば
こういう構造もありなんじゃないのかね?
こいつのもとだったら頑張ろうと思えるか否かだと思う。
野村、鳥山、田畑の下でやりたいとおもうかね?
23.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:35▼返信
昔、そこら中に根回ししないと新作が作れないとかスプラトゥーンあたりの開発者とかが言ってなかったっけ。
24.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:36▼返信
※20
法令順守的な意味でスクエニは(ゲーム業界の中では)かなりホワイトな方だよ。
25.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:38▼返信
むしろスクエニは業界トップクラスに報酬が高いからホワイトだろ
任天堂の方が給料安い
26.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:45▼返信
どっちにしても、内部で声出して改革やるんじゃ無いで辞めた後に元居た会社一方的に批判してる奴は信用出来ないと思うぞ?
当時の直接の上司や同僚から話聞くと辞めて批判してる奴程屑で居場所無くなって追い出された奴ってパターンも結構多いからな。
27.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:50▼返信
そもそも、100人以上のチームで階層とか無しでフラットにしたら、DとかPとか
過労死するんじゃ・・・・w
28.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:50▼返信
スクエニでいちばんいらないのは鳥山求
29.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 00:55▼返信
>>26
こいつが元スクエニという保証はないし
ヒエラルキーは別に悪いことではない
30.投稿日:2019年09月11日 01:02▼返信
この人は別に前職場ををdisってる訳でもないんだけどな
任天堂のやり方はやりやすいなーって言ってるだけやん
31.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 01:02▼返信
サイゲのアレみたいにゴミクズぞろいじゃない限り普通の組織はヒエラルキーで管理したほうが全員のパフォーマンス上がるからな。
32.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 01:10▼返信
辞めた会社を批判するような人間にロクな奴はいない
33.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 01:11▼返信
※17
というか宮本ももうジジイだから若手育てないと将来がヤバい
34.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 01:18▼返信
 
 
ん? 外注ばっかのニンテンが? 品質? 安定?
 
 
35.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 01:33▼返信
任天堂アンチ多すぎw
どこの層なん?
36.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 01:36▼返信
サイゲ記事でも思ったがお前らって基本自分の都合のいい事は全肯定、悪い事は全否定よな
ぶっちゃけ記事の信ぴょう性とか内容とか気にしてないよね
37.投稿日:2019年09月11日 01:48▼返信
今いる会社の悪口言えないもんね
38.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 01:49▼返信
任天堂の職場はまるで個性を発揮できる余地がなく工場のようだったと吐露してた外人もいたしなあ
何より任天堂自身によるインタビュー記事を鵜呑みにしても仕方ないぞ
「アットフォームな職場です」ってやつだ
39.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 02:48▼返信
>任天堂ほど品質安定してる企業ないもんな
ねーよ
ブランド頼りでぜんぶ中身ふるくせーマンネリのごみばっかじゃねーか
40.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 03:09▼返信
各セクションにリーダーがいるの当たり前じゃね?
41.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 04:14▼返信
>任天堂ほど品質安定してる企業ないもんな

え!?
42.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 04:44▼返信
とりあえず転職したら前の会社と比較コメントするヤツ定例

43.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 06:36▼返信
DQ9のガングロ妖精とかもヒエラルキー構造で作られた産物だよねっていう
44.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 06:55▼返信
プロデューサー・ディレクターの奴隷ってことでしょ。
で、基本的にクリエイターってPやDになれんから一生奴隷なんだよ
45.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 09:37▼返信
あの会社、ソシャゲ乱発してサ終多すぎんだよ。
数うち当たるなんて思うな。
46.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 10:34▼返信
なんで日本の企業って創作系であっても大体旧世代のガチガチに縛りきつい上下関係絶対主義になるんだろうな
サイゲのゴミ共もDWのクソ無能共も意見許さん体質だし
無能がはばきかせるシステムはいい加減害しかないと気付かないものかね
ああ、トップ層が無能だからあえてやってるんすね、保身の為に
自分の保身が第一だもんな、そら
47.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 11:50▼返信
その結果ファッキンサッカーが生まれたのか
48.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 12:23▼返信
任天堂に入れるのは任天堂信者とは無縁のエリートだけ
49. 投稿日:2019年09月11日 13:05▼返信
ゲームハードや周辺機器の品質は落ちまくりで欠陥も長期間放置になってるのは酷いけど
ソフト開発はまあ上手く回ってるかね
50.投稿日:2019年09月11日 14:51▼返信
>>22
少なくともその人らは前作から世界売上アップさせたりシリーズ最高売上更新したりしてるな
宮本茂みたいなちゃぶ台返す割には評判良くないと「子どもだったら夢中で遊ぶから〜」と逃げるようなことも言わないし
ゼルダも時オカが強すぎてムジュラ以降足踏みしてる感あったし
51.投稿日:2019年09月11日 14:54▼返信
>>46
そりゃ上がってくる意見がクソだからだろ
良いアイデアだったら検討くらいするよそいつらも
近視眼の無能が思いつきで言ってくる意見なんざ9割ボツなんだから仕方ない
52.とある名無しのオタコム投稿日:2019年09月11日 23:43▼返信
例に上がってる企業は意見すらさせてないんですがそれは……

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