庄司英徳(しょうじ ひでのり)
セガゲームスに所属する日本のゲーム音楽作曲家
作品
Digital Dance MIX(1997年)
バーチャファイター3(1997年)
ファイティングバイパーズ2(1998年)
スパイクアウト(1998年)
バーチャストライカー3(2001年)
スーパーモンキーボール(2001年)
スーパーモンキーボール2(2002年)
F-ZERO GX(2003年)
龍が如く(2005年)
龍が如く2(2006年)
龍が如く 見参!(2008年)
龍が如く3(2009年)
龍が如く4 伝説を継ぐもの(2010年)
クロヒョウ 龍が如く新章(2010年)
龍が如く5 夢、叶えし者(2012年)
龍が如く 維新!(2014年)
龍が如く0 誓いの場所(2015年)
龍が如く 極(2016年)
龍が如く6 命の詩。(2016年)
龍が如く 極2(2017年)
北斗が如く(2018年)
JUDGE EYES:死神の遺言(2018年)
反応
・絶望感が伝わってくるなw
・コマンドが如く
・思いっきり龍スタ担当だな
・社内で内心分裂してるんだろうなぁ
ほらみろって感じで
・アクションに戻してもコマンドが如くに割いたリソース回収出来ずに今まで以上の使い回しクソゲーになりそう
当然延期もするしコンセプトも破錠する
・100%龍が如くのことで草
・普通に初代からの滅茶苦茶主力スタッフでワロタ
直接的でないとはいえ こんな発言していいんかね
・ブランドかけてネタやったんだから応援してやれよ
・これエイプリルフールのネタだったんだよな
ネタのままであってほしかった内容は割りと面白そうなだけに惜しい
・こういうことを社員が呟ける社風の方がいいだろ
内部分裂はマズい…
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認知バイアス強すぎない?
全シリーズやってるガチファンからしたら気持ちはわかるかも
確かに龍が如くRPGとして外伝で出したら人気出ただろうにな
真島の兄さんのビキニアーマーとか出したり
それでアンケートや評判聞くとかしても良かったかな
キングダムハーツさんの悪口か? おおん?
まー龍が如くは日本向けのタイトルだから、それでもいいのか?
本人も否定してるのに記事にして大丈夫か?
モンハンだって現場は3DS版嫌々作ってたし
それって根拠ある?
勝手にdisったって言って大丈夫か
訴えられるぞ
kh並のアクションなら文句も言われまい。その域まで行ってる様に見えないのが致命的。
アクションだった龍が如くがコマンド式になる
これもうわかんねーな
なんでナンバリングタイトルにしたんやろ
むしろ今のセガは逆では
マーケティングの方が先行してて、クリエイティブのがクソ
記事削除した方がいいと思うけど。
例えチームがどんなにスピンオフにしたいつっても、会社判断で7にされるでしょうよ。その方が売れるんだから。
有名人使ったジャッジアイズと北斗が如くですら、あの売り上げなのに
新主人公のスピンオフなんか通るわけがない。
龍シリーズは、今や海外の方が売れるレベルになってきたんだから
新主人公は白人か混血にすればよかったのになぁ