■Twitterより
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2019年8月10日
8月のゲームアップデートについてお知らせいたします。バトルスビードの倍速設定をバトルリザルトにも適用する改修など、詳しくは→https://t.co/O3q0SabZ6c #FGO #FGO4周年
【カルデア広報局より】8月のゲームアップデートについて
https://news.fate-go.jp/2019/0810nxtva/
①バトルスピードの倍速設定をバトルリザルトにも適用するように改修
バトルリザルト(バトル終了後のBATTLE FINISH表示、サーヴァントとの絆、獲得EXP、獲得した戦利品の各画面)についても倍速設定が適用されるようにいたします。
バトル中にバトルスピードを倍速にすることでバトルリザルトの演出も倍速になります。
②概念礼装アイコンを長押しして詳細画面へ遷移できる箇所を拡張
サポート選択画面以外でも、下記画面にて他プレイヤーがサーヴァントに装備している概念礼装アイコンを長押しすることで、概念礼装詳細画面に遷移することができるようになります。
③マイルームで「一度も聞いたことがないボイス」を聞きやすく改善 お気に入り登録したサーヴァントに「一度も聞いたことがないボイス」がある場合、マイルームでサーヴァントをタッチした時に「一度も聞いたことがないボイス」を優先的に聞けるようになります。
以上が、2019年8月に実施予定のゲームアップデートの主な内容になります。
なお、今後も、期間限定イベントや期間限定キャンペーンにおいて、メインクエストクリアが開放条件となるものを予定しております。
ぜひ、メインクエストの攻略を進めていただければ幸いです。
この記事への反応
・マイルームで一度も聞いたことがないボイス優先再生はありがたい
・そこ等速だったのか
・めっちゃ遊びやすくなる改修ばかりや……ありがてぇ
・リザルト画面で絆のポイント幾つか見れるようにしてや
・宝具スキップは無しか〜〜
・マイルーム改修助かる
・リザルト倍速凄い!!
これは更に加速してテンポ良くなりますね
・マイルームの一度も聞いたことないボイスはプロフ欄みたいにポップアップもでてほしいなぁ。誰がいた時のみ会話が成り立つやつとかぐぐるの大変やし新規に手に入れた時に探すのほんま大変やねん…。
・リザルト倍速は地味に周回で役立つかもなー
・なにがなんでも宝具スキップは実装しないぞ、という運営の強い意志は変わらず
・個人的にはバトルスピード以上にマイルームボイスが有難い
・この調子でバトル中やアドベンチャーパート中に音のミュートオンオフ機能実装してくれはると嬉しいな…
・えふじーおーくんえらい!
・そんなことより早くiPhoneXで快適にプレイできるようにしてくれませんか???
・かなりいい改善では?バトルスピードが早くなるの嬉しすぎる
もしかしてカノウさん有能なのでは
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種火・素材クエ限定でいいからさ
どうでも良い所の演出や表示に時間かかるゲーム多すぎ
デンピロピロ経験値とお金ゲット、デンピロピロキャラの経験値、デンピロピロアイテムゲットみたいなの
4年目にしてUI改善が始まった
それな
絶賛する洗脳された信者奴のコメばっかで目眩がしたわ
他ゲーから数周は遅れてるってことを化膿は自覚しろ
まあ、FGOの利益は殆どアニプレが持ってくから、ディライトワークスが開発に資金を掛けられないのは仕方ないけど
ちょっと不味くなってもいいから
忙しい時は5分位で日課が終われるようなシステムがほしい
オートで高速周回できるぐらいの調整してもバチ当たらないと思うよ
なんの創造性もない完全な作業から解放してほしい
1番の信者は、お前のように文句いいつつもFGOにしがみついている人間だぞ
奴隷か、お前
落ち着けよ
何のための手軽さが売りのソシャゲやねん、普通のゲームと苦労が変わらんならソシャゲの意味ないぞ
忙しい面倒な時の日課ってログインして終わりでは?
ミッションは基本週区切りだし、無理にクエスト行かんでもええやろ
FGOでオート戦闘って10万近い敵を場合によっては20万近い相手にペチペチと素殴りでもするのか?
アホか、雑魚だけ相手にするようなクエストで周回するときにほしいって話やろ
オートでも仕様によっちゃ宝具も溜まったら勝手に打つこともできるのになんで素殴り前提にしてんねん
普段のAP消費や復刻なんて触りもしないし
新イベも配布回収したら終わり、ガチャももうどうでも良い
ないみたいですね