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2012年03月23日 09:05 コメントを見る

NVIDIA『GeForceGTX 680』を発表!省電力化等により、ワットあたりの性能が『GTX 580 』の2倍に向上

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性能は凄いが


1 名前:あやめφ ★ 投稿日:2012/03/22(木) 22:22:09.23 ID:???

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NVIDIAは、これまで「Kepler」のコードネームで呼ばれてきた新アーキテクチャ採用のGPU
GeForce 600」シリーズを発表した。搭載製品は即日出荷開始される。

基本的なアーキテクチャは前世代の「Fermi」を踏襲しながらも、徹底的に効率を見直し再設計を行なった。これにより、ワットあたりの性能はGeForce 500シリーズの2倍に向上したとしている。

理論性能値はGTX 5801,581GFLOPSから3,090GFLOPSになった。
一般的なゲームにおける性能は、Radeon HD 7970に対して14割程度高いとしている。

機能面では、昨今のCPUと同じブースト機能を取り入れた。消費電力、GPUの温度/負荷、メモリ負荷などを監視し、TDPに余裕がある場合は、GPUのクロックをリアルタイムで最大限引き上げる。

動的VSyncという機能も実装された。従来、VSyncを有効にすると、画面を横方向にパンさせたとき発生する、画面上下での描画のずれがなくなるが、フレームレートが60fpsを維持できないと、30fps15fpsへと一気に落ちるという問題があった。これに対して、動的VSyncを利用すると、60fpsを切った瞬間にVSyncがオフになるため、フレームレートの落ち込みがなだらかになり、60fpsに戻ると、VSyncも自動的にオンに戻る。

厚さは2スロットだが、ファンの素材や、ヒートパイプ、ヒートシンクの形状を改良することで、騒音レベルは46dBAと、同社製ハイエンドGPUとしてもっとも低騒音になっているという。
電源は6ピン×2。インターフェイスは、新たにPCI Express 3.0に対応した。
米国での実売価格は499ドル。

ディスプレイインターフェイスはデュアルリンクDVI×2HDMI 1.4aDisplayPort 1.24系統。
これまで3画面立体視の「3D Vision Surround」には2枚のビデオカードが必要だったが、DVI×2HDMI(アダプタでDVIに変換)の3つを使って、1枚で3画面立体視が可能になった。
さらに、この状態からDisplayPort経由の2D表示も可能で、3画面で立体視しながら、もう1画面でゲームの情報を得たり、チャットしたりといった使い方が可能になった。また、HDMI経由で3,840×2,160ドットの4K出力にも対応する。

PC Watch(一部抜粋)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20120322_520654.html

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西川善司の
3Dゲームファンのための「NVIDIA Kepler」講座
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120322_520598.html

STALKER CoP:Day 標準設定/Day 高負荷設定/SunShafts 高負荷設定(DirectX 11
まず,公式ベンチマークテスト中で最も描画負荷の低いDayから見ていくと,GTX 6803DMark 11と似た傾向を示した。アンチエイリアシングと異方性フィルタリングを適用していない「標準設定」ではHD 7970に対して1823%程度,GTX 580に対して2446%程度の差を
それぞれ付けているので,スコア向上率も3DMark 11とほぼ同じと述べていいだろう。

ただし,4xアンチエイリアシングと16x異方性フィルタリングを適用した「高負荷設定」だと,HD 7970とのスコア差が612%へ縮まっており,先に懸案材料として挙げたメモリバス帯域幅が
影響している可能性を指摘できそうである。

GTX 680のメモリインタフェースが256bitに留まることによる問題」がより大きく出るのが,最も描画負荷の高いSunShaftsシークエンスである。GTX 680HD 7970に明確なスコア差を
付けられないばかりか,逆転すら許してしまった。超高解像度環境で高負荷なグラフィックス設定を行うと,足回りの弱さが露呈する印象だ。

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Battlefield3DirectX 11
GTX 680が気持ちいいほど高いスコアを示したのが,「Battlefield 3」である。BF3GeForceファミリーへの最適化が進んでいるタイトルではあるが,それにしてもGTX 680HD 7970に対して2233%程度高いスコアを示した点は特筆すべきだろう。

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TESV:SkyrimDirectX 9
DirectX 9世代でも,ゲームエンジンレベルで最新世代と言っていいだけの描画負荷があり,
高解像度テクスチャパックを導入することでさらにグラフィックスメモリを圧迫するテスト条件を
作り出している「The Elder Scrolls V: Skyrim」だと,GTX 680は再び足回りの弱点を見せる。

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(※ドライバが熟成されていないかも?)

消費電力
アイドル時の消費電力はGTX 680HD 7970でほぼ互角。HD 7970の場合は,ディスプレイ出力が無効になってロングアイドルモードへ移行すると,「AMD ZeroCore Power Technology」によって消費電力は78Wまで低下するので,そこまで加味すればHD 7970に軍配が上がるものの,ゲーム画面を表示させながら放置するような状況下では同じと述べていいだろう。少なくとも,GTX 580より約20W下がった点は,28nmプロセス技術を採用した効果と述べてよさそうだ。

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各アプリケーション実行時だと,GTX 680のスコアは306339W。公称最大消費電力250WHD 7970よりも834W低く,また,3D性能で最大50%程度の差を付けたGTX 580と比べて3561W低い結果となった。GTX 680で消費電力の低減が図られているのは間違いない。

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http://www.4gamer.net/games/120/G012093/20120320002/

3 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 22:23:44.90 ID:+LgqJzzp
やっと本気を出したか

5 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 22:25:43.94 ID:GquF6uja
エロビデオが新作発表か

6 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 22:44:16.15 ID:OFxr2hat
ようやく追いついたのか

7 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 22:47:09.12 ID:cHcFSBMH
技術力とかは日本のほうが上だと思ってたけど、アメリカが凄いんだな
日本でグラボとか無理なんかな・・PCゲーすらメジャーじゃないから無理か
てかアメリカの技術力の進歩には目を見張るものがあるな、iphoneとかipadとか。
極秘裏に宇宙人から技術提供受けてんじゃねえのか?

8 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 22:49:46.47 ID:ZNTDHhmL
まだ260使ってる、値段落ち着いたら買い換えるか

9 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 22:55:01.95 ID:wJziScdd
IVYはまだあああああああああ

10 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 22:59:14.26 ID:SAgm77sc
オイラのノートはGTX485
あと2年は使いたい

12 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:02:16.21 ID:6Z5UHOEx
300Wとかあほかと。

13 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:08:28.31 ID:9E2+9wzH
OS部門なら日本製のがWindowsにも勝てる目はあったのに、
どこかの禿に潰されたんだよな。

14 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:09:14.42 ID:OZnlVsKq
何か微妙だな
まあAMDに比べたら互角に戦える感があるか

15 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:09:47.97 ID:13XtuTjf
ラデ完全爆死宣告

それにしてもここまでボッタクリ価格じゃ買う気起きんわ

16 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:11:13.27 ID:9E2+9wzH
日本に足りてないのは技術「以外の」部分ってことだな。

18 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:16:12.84 ID:wjkM50c8
> 消費電力は78Wまで低下するので,そこまで加味すればHD 7970に軍配が上がるものの,
> ゲーム画面を表示させながら放置するような状況下では同じと述べていいだろう。
 
ゲーム画面表示させながら放置て^^;

19 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:25:41.90 ID:vmhsLkR3
AMD Radeon HD 7690M XT(2GB GDDR5)
ってゲフォだとどのあたり?

21 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:41:01.90 ID:4+Xg7DPZ
こういう高性能グラボ使う人ってゲーム廃人だけじゃないの?

23 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/22(木) 23:49:18.24 ID:UI0AaPPg
GTX 68000に見えて色々あせった

24 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/23(金) 00:00:05.94 ID:ecKW1EOX
GeForceの型番の見分け方はすっかりわからなくなってしまった。どうやら>>1のは結構な上位モデルのようだけど。
400W電源だから予備電源が必要なグラボは差せんわ…。

26 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/23(金) 00:14:05.99 ID:tByS0Ej+
ベンチ見る限りワット性能2倍は言いすぎじゃない?

27 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/23(金) 00:25:33.52 ID:4Uti5MMd
えーっとなんに使うんだ?
ゲームなら入力デバイスを発展させるべきだろ
PS3とかのコントローラでいつまでコールやってるのかと

28 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/23(金) 00:29:38.63 ID:D8r2XWKw
Intel HD3000で充分

29 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/23(金) 01:05:12.20 ID:o0B1XdS4
GTX 680のスコアは306339W。公称最大消費電力250WHD 7970よりも834W低く
CPUもそうだけど、AMDの公称消費電力あてにならねーな

30 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/23(金) 01:09:36.90 ID:N3kLXOq6
>>29
おいおい
> 306339W。公称最大消費電力250WHD 7970よりも834W低く
これはシステム全体の消費電力で、250Wの部分はカード単体の最大消費電力だぞ

31 名前:なまえないよぉ~ 投稿日:2012/03/23(金) 01:22:45.23 ID:QY7taIBO
9600GT512MB)で闘い続けてますが敵が多すぎる

コメント

1.とある名無しのオタコム2012年3月23日 09:26
▽このコメントに返信

ミドルモデルじゃなかったっけ?やっぱ違うかも…

2.とある名無しのオタコム2012年3月23日 09:31
▽このコメントに返信

ぼったすぎ
これ発売したあと580買うかな…

3.とある名無しのオタコム2012年3月23日 09:35
▽このコメントに返信

5世代番号80グレードね。

4.とある名無しのオタコム2012年3月23日 09:48
▽このコメントに返信

いつも思うんだけど
最新鋭のグラボを次々と開発してどうやって採算取ってるんだろう

5.とある名無しのオタコム2012年3月23日 11:29
▽このコメントに返信

管理人がいろいろと追いていけてないww

6.とある名無しのオタコム2012年3月23日 11:59
▽このコメントに返信

しばらくは580で十分かなぁ…
まぁ自分はまだ285使ってるんですけどねw
今なら中古の580が29800円で買えるしなぁ

7.とある名無しのオタコム2012年3月23日 15:43
▽このコメントに返信

>>4
そりゃそれで完成したコアを各メーカーに売って儲けてるんでしょ
それに最新GPUの開発といっても毎回0から作り直す訳じゃ無く、旧モデルからの改良も多い

8.とある名無しのオタコム2012年3月23日 15:44
▽このコメントに返信

ギガバイトのGTX580メモリ3G三連オリファン使ってるけどよく冷えて静かだから気にいってる
同じようにギガが680のオリファン、メモリ倍モデル出したら乗り換えるか

9.とある名無しのオタコム2012年3月23日 16:17
▽このコメントに返信

560Tiだけど十分
あと2年くらいは戦える

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