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■Twitterより
Q(すずき) 最近、クリエイターが独立したり、Cygamesに転職したりするケースが目立つ。クリエイターが管理職にならなくても、クリエイターとしてのパフォーマンスを発揮するだけで給料が上がる、管理職になるより給料がもらえるようなキャリアパスについてどのように考えているか

松田:クリエイターも業務職も、パフォーマンスに従って給料が上がる。特段何か開発をおりないと給料が上がらないという仕組みはない。トップクラスにはちゃんと支払っているので、ご心配はない。会社を辞める人も新しく入る人もいる。処遇は公平にやるようにしている













この記事への反応



サイゲに行ってるのかぁ

なんちゃってFFから始まりFF本家スクエニの人員を吸収し巨大化しはじめてているサイゲ君

マーベラスに居た高木PもCygamesに行ってしまったな、Cygamesの引き抜きが目立つ

スクエニから逃げたor追い出された製作陣が作ったゲーム結構多いよなぁ…
moonやちびロボ等のラブデリック系列、ファンタジーライフのブラウニーズとか。


サイゲ2300人も従業員いるのか すげえな

作家界隈の魔窟、それがサイゲ。

サイゲームスへの人材流出多いって怒られてるのウケるな

スクエニが予備校状態という噂は聞いていたけど、その行き先はCygamesだったのか……

へー。って思ったけど、ソシャゲ強くないと今はダメなのかもな。
ソシャゲからコンシューマ出しますくらいのが売れるのかも。
過去の栄光にならないようにしろってことだったんだろうなと思いたい


何処ぞの人材屋

ベンチャー

非サイゲームス予備校(アクセルマーク等)

サイゲームス予備校(スクエニ等)

サイゲームス


株主総会楽しそう








もしかして:Cygamesってすごい。Cygamesからスクエニに転職じゃないのか

久方綜司 Artwork: Cygames Illustrations

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コメント(24件)

1.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:03▼返信
そりゃ今のクズエニなら当たり前の選択肢
2.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:16▼返信
2D系はサイゲ・ピクに入って、3D系は社内製エンジンと対応ゲームの開発らしい
プラチナから人材と共に移管したRelinkもそこで作り直すのかな?
3.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:16▼返信
グランブルーファンタジーってFFⅥ以前のFFや聖剣伝説とかと雰囲気似ているしな。
アニメのグラブルのリバイアサン戦なんかFFⅩⅤのリバイアサン戦と良く似てたし。
4.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:20▼返信
サイゲのスクエニ化とか辞めてくれよ…
5.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:25▼返信
プラチナ「・・・」
6.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:35▼返信
プリコネすこ
7.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:43▼返信
※3
和田がリストラした社員がスクエニに一泡吹かせようと作ったのがソシャゲ版FF11ことグラブルだし
古き良き昔のスクエニの血は今サイゲに流れてる
8.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:44▼返信
馬場はサイゲにいそう
でもコンシューマにゲーム出してくれるっぽいし、グラブル格ゲーいい感じだし少し期待してる
9.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:52▼返信
グラブルってFFシアトリズムだっけ?
あれとコラボみたいなのやって無かった?
10.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 00:53▼返信
元々スクエニ離脱した連中がサイゲ立ち上げたんだよな
11.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 01:16▼返信
サイゲに行くのはいいけどサイゲってよくて3位ぐらいの常にトップを取れない会社のイメージだわ
既にアンチが一定数ついてるから無理だろうしスクエニみたいなブランドもない
12.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 01:20▼返信
※11
11が思うトップの会社って…、ディライトワークス??
13.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 01:41▼返信
ベヨネッタのクリエイターもサイゲ言ったって噂あるしな

14.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 01:44▼返信
スクウェアコンプレックスの任天堂が引き抜きまくってたイメージあったが、今はサイゲか

まあPS4でいろいろ本気ゲーム作ってくれるんでいいけど、一本も出せてないけど
15. 投稿日:2019年06月23日 02:36▼返信
クサイゲームズ
16.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 02:58▼返信
サイゲ2300人もいて、作ってるのがガチャ頼りの中身薄っぺらなソシャゲのみって何かのギャグか?www
17.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 03:24▼返信
サイゲもどうかと思うがスクエニは意識高い系ばっかで全然開発出来ないイメージだわ。
18.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 04:48▼返信
もはやスクエニは最先端でもないし開発遅いし
スマホゲー乱発メーカーに成り下がった
19.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 06:34▼返信
まぁ、ソシャゲの時点で評価されもしないけどな。
ギャンブルだし
20.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 08:50▼返信
超課金主義・見えないところで排出率大幅絞りの会社が古き良きスクウェアだって?
21.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 09:27▼返信
いつまでもソシャゲで利益が続くと思えないけどね
22.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 10:56▼返信
サイゲに関しては自社でCSのゲーム作れるまで技術力もあるからな
スクエニはとにかく技術者の給与上げろ。それだけで勝てる
23.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 10:56▼返信
単純に給料がいいからだよ、それだけ。
高給ランキングはサイゲがトップだが大手ソシャゲ会社はCSゲー会社に比べて
おおよそ1.5倍から2倍の給料アップになる。
業界キャリア10年目の給料が25~30万が平均だが大手ソシャゲに転職すると50万を超えるからな
24.とある名無しのオタコム投稿日:2019年06月23日 23:41▼返信
スクエニのオワコンっぷりは確かな事だろうけど
ゲーム業界の人材の入れ替わりの激しさは昔からどの会社も同じだと思うよ
メジャーからメジャーへ、退社して独立へ、なんて当たり前すぎて今さらでしょ

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