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2012年05月11日 12:28 コメントを見る

【決算】コーエーテクモ、販売タイトルやソーシャルが好調で過去最高売上を達成!『シェルノサージュ』の販売好調!

20120511122325

数字でてるね


667 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:18:48.48 ID:Z/gZO5zs0

コーエーテクモの決算PDFから、PS Vita「シェルノサージュ」の販売は好調とのこと、コエテク本体も過去最高売上・利益達成

株式会社ガストとのグループ化について

・株式会社ガストは、直近の売上高12.51億・営業利益4.86億、と営業利益率35%を超える高い収益性を持つ
・「アトリエ」シリーズなど有力IPを保持
RPG開発力に強み
・「アトリエ」シリーズなどをコーエーテクモ各事業全体かつ多方面に拡大
・開発技術、マーケティング、コーエーテクモ本社との機能の共有化によりさらなる効率性・収益性を向上
・ソーシャルゲームを開発

PS Vita「シェルノサージュ」リピート販売好調!
コーエーテクモの従来のファン層とは異なる新たなユーザー層を開拓

・コエテク本体 売上高355.25(前年比+10.7%)・営業利益57.58(+74.2%)・経常利益74.72(+56.1%)・当期純利益46.40(+69.3%)過去最高売上&利益を達成、主な販売タイトルはワンピ無双・ニンジャガ3・無双オロチ2100万人のウイポス・ネオロマンスイベント

http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird3_20120510.pdf

670 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:19:31.71 ID:TzDBJf9Z0
ガスト大勝利!!

683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:21:13.46 ID:woNDrqK70
そりゃオン専のギャルゲがパケだけで3万も売れりゃ大勝利だろうよ…

687 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:21:17.79 ID:uT/DEQ9/0
> ・「アトリエ」シリーズなどをコーエーテクモ各事業全体かつ多方面に拡大

アトリエ無双が現実味を帯びて来たな(´・ω・`)

689 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:21:29.80 ID:AhY86yOw0
コエテクはうまい子会社の買い方してるよね
親会社にいない層のファンを取り込むとか

711 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:24:05.81 ID:EkrJWkQW0
コンシューマの利益が大きい会社見るとホッとするな

720 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:25:21.33 ID:pZO8phfyO

シェルノはDL版が売れたのかな
今後のDLCでの収益も多そうだし、優秀なコンテンツだね

723 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:25:29.46 ID:WzYKd5N/0
任天堂向けはほとんど赤字みたいだな

724 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/05/11(金) 11:25:36.76 ID:Z/gZO5zs0
追記

DEAD OR ALIVE 5 は20129月世界同時発売、ミリオンを目指す
・各タイトルのコラボレーションビジネスを拡大
・新ハードロンチはビジネスチャンスとして積極的にタイトルを投入
・スマホ、PC、タブレットと多様化する端末にも対応

コメント

1.とある名無しのオタコム2012年5月11日 12:39
▽このコメントに返信

取り込んだ会社のお陰で黒字と言われてもなんだかな。と思ってしまった

2.とある名無しのオタコム2012年5月11日 12:44
▽このコメントに返信

※1
3DSの無双は盛大に爆死してたしな・・・。

3.とある名無しのオタコム2012年5月11日 12:45
▽このコメントに返信

>>723
ふーん、ポケナガ赤字なんだー

4.名無しさん2012年5月11日 12:51
▽このコメントに返信

シェルノサージュは初回版が捌けた後、DL版が爆売れしていることが証明されたな
メモカに突っ込んだ方が向いてるハード常駐型ゲームだからな
俺なんか初回版もってるのにDL版買ったし
DL版の方が便利だから

5.とある名無しのオタコム2012年5月11日 12:58
▽このコメントに返信

儲けた金で太閤立志伝の新作をだな
…はあ

6.とある名無しのオタコム2012年5月11日 15:52
▽このコメントに返信

もう昔の歴史SLGファンは不要なんだろう。
愚痴は多い、だめだしばかり、そのわりに売上渋い。
無双やソーシャルで優雅に稼ぐほうが楽ってこった。

7.2012年5月11日 16:38
▽このコメントに返信

※5今の肥にはもうまともな歴史シュミは作れないと思うんだ・・(´;ω;`)

8.とある名無しのオタコム2012年5月11日 23:57
▽このコメントに返信

アトリエ的な大航海時代がやりたいな。オフラインで。

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