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2012年07月05日 11:38 コメントを見る

スクエニ『Luminous Studio』に次世代機が対応するには膨大なRAMが必要


20120705113605

まだ早い



51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/05(木) 10:42:36.86 ID:qNdLjhiD0

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スクエニ:
次世代機がLuminous Studioに対応するには膨大なRAMが必要

野末氏によると、NVIDIAGTX 680で描画されているという『Agni’s Philosophy』のデモは、
そのテクスチャークオリティにより膨大な量のメモリを要するため、いずれ登場することになる次世代コンソールで「Luminous Studio」の技術をサポートするには相当量のRAMを搭載している必要があるとのこと。

http://gs.inside-games.jp/news/344/34464.html

今年出るう○こは論外ですな

67 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/05(木) 10:44:33.24 ID:SirpZbYk0
力づくのクソエンジンw

88 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/05(木) 10:46:38.38 ID:MgykQBw+0
つまり実用的じゃないゴミエンジンだったのね

112 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/05(木) 10:48:46.20 ID:rgt/6YI90
何がスクエニの技術力だよwww
見せかけだけのハリボテじゃねーかwwww

278 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/07/05(木) 11:07:26.21 ID:2EUVvuPH0
どうせ次世代機向けの大作なんてほとんど作らずに
ソーシャルばっかりなんだろ?こんなエンジン必要あるの?


転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1341452021/


コメント

1.はな2012年7月5日 11:46
▽このコメントに返信

1げっと!

2.とある名無しのオタコム2012年7月5日 11:47
▽このコメントに返信

そろそろ和田洋一もスクエニはタイトル買いされてるだけで中身は中小以下だと認めた方がいいんじゃないかな?
そうしないと次世代でも数十億かけてウンコゲーム量産することになる

3.とある名無しのオタコム2012年7月5日 11:59
▽このコメントに返信

皆が期待しているのはスクウェアエニックス×illusionの次世代エロゲーだということに何故気付いかない

4.とある名無しのオタコム2012年7月5日 12:03
▽このコメントに返信

GTX680なんて6万くらいのグラボだろ?
これが1万~2万くらい迄下がらないと、コンシューマにはきついんじゃね?

5.とある名無しのオタコム2012年7月5日 12:20
▽このコメントに返信

いい加減、神崎さんの広告やめろや
どの記事開いても毎回目に入って気分悪いわ

6.とある名無しのオタコム2012年7月5日 12:25
▽このコメントに返信

ここの会社はいつもそう。
CGのレンダラーもくそ重くてお蔵入りだったよね。

7.とある名無しのオタコム2012年7月5日 12:47
▽このコメントに返信

5年後くらいにはクラウドゲームがメイン張ってんじゃないかな
そうなると端末性能はさほど重要じゃないだろう
少なくともSCEやスクエニは、いや任天堂だってクラウド関連の会社と接触してるようだし、というかまぁいいや
将来を想像してるとわくわくするわ

8.2012年7月5日 14:53
▽このコメントに返信

見た目ばっかりこだわって頑なにここ数年糞の塊みたいなゲームばっかり作ってるからこんなチグハグな事しか出来ないんだよ・・エイドスに開発力回して腐れ第一開発さっさと潰せよ・・

9.とある名無しのオタコム2012年7月18日 08:50
▽このコメントに返信

日本メーカーのハイスぺ物って
なんでいつも「ぼくの考えた…」的な
アホ仕様になるの?

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